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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Zunge und Schlitz in gespiegelten Teilen (337 mal gelesen)
Bueli
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Solidworks 2020 SP5.0 (Standard), Windows 10 64-Bit

erstellt am: 11. Feb. 2021 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Solidworks-Gemeinde,

Ich habe wieder mal ein kleines Problemchen...

Und zwar habe ich an einem Blechteil (Wange 1) ein Zungen und Schlitz-Feature gezeichnet.
An dem anliegenden Blechteil (Abdeckblech) werden entsprechend die Schlitze gezeichnet.
So weit so gut...
An einem weiteren Blechteil (Wange 2), welches ein gespiegeltes Teil von Wange 1 ist,
werden auch die Zungen automatisch eingefügt.

Nur werden mir jetzt an dem Abdeckblech keine dazugehörigen Schlitze gezeichnet.

Muss ich diese Schlitze in dem Abdeckblech jetzt manuell spiegeln (Schlitze von Wange 1),
oder wie muss ich da jetzt vorgehen?

Gruß
Hubert 

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 11. Feb. 2021 22:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bueli 10 Unities + Antwort hilfreich

N‘Abend Hubert,

ja, ich kann grundsätzlich deiner Erläuterung folgen.

Dennoch wäre es (für mich) hilfreich, eine Beispieldatei von dir zu haben. Ggf. ist eine (unbekannte) Besonderheit verantwortlich.

Bitte bedenke immer: Du kannst die Frage (deine Frage!) selbst nicht anhand deiner Datei beantworten; wie sollen es, anhand von ... was? Nicht einmal ein Screenshot...

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
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dopplerm
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erstellt am: 12. Feb. 2021 08:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bueli 10 Unities + Antwort hilfreich

hast du eine Teiledatei, oder sind das zwei Teiledateien?
wie sieht der Featurebaum aus?
Screenshots vom Featurebaum mit den Teilen wären schon hilfreich
oder die Teiledatei

lg Martin

------------------
ich spiel noch immer gern mit Bauklötzen, nur sind sie jetzt teurer 

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Bueli
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erstellt am: 12. Feb. 2021 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Wange_rechts_mit_Aufstieg_Rueckwand.PNG


Wange_links_mit_Aufstieg_Rueckwand.PNG


Wange_rechts_Zungenfeature.PNG

 
Guten Morgen Heiko und Martin,

anbei mal ein paar Screenshots.

[Diese Nachricht wurde von Bueli am 12. Feb. 2021 editiert.]

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Bueli
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Bueli
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erstellt am: 12. Feb. 2021 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Beispiel.zip

 
Hallo nochmal,

anbei ein Beispiel.
Das mit dem anschließendem Spiegeln des Schlitz-Feature im Abdeckblech würde funktionieren.
Aber ist das so gedacht?

Gruß
Hubert

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Heiko Soehnholz
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Hallo,

und danke für die Beispieldatei.

Das Zunge/Schlitz Feature sorgt bei der Erstellung sowohl für die Zungen an dem Teil Wange, wie auch passend dazu die Schlitze an dem Teil Abdeckblech.

Das nachfolgende Spiegeln des Teil Wange zieht aber niemals ein automatisches Spiegeln von Features in einem ganz anderen Teil nach sich. Dazu müsste es ein "Super"-Spiegeln geben, das alle diese Zusammenhänge erkennt und das dann erledigt. Soweit sind wir noch nicht bei SWX. Das Spiegeln des Teil nimmt einfach nur die Geometrie und spiegelt diese. Punkt. Immerhin mit Information und Abwicklung.

Der richtige Weg ist also nun tatsächlich, die betreffenden Schlitze ebenfalls manuell zu spiegeln. Der schnellste Weg ist es dazu...


------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
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