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Thema: Kniffliges Problem--Schraubenkraft auf anderes Bauteil übertragen (1546 mal gelesen)
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Harald1802 Mitglied Mechatronikingenieur
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erstellt am: 18. Sep. 2015 08:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo FEM Forum Ich habe Probleme mit einer Baugruppensimulation. Ich habe in einem Bauteil einen Gewindestift der auf einen im selben Bauteil darunterliegenden Bolzen drückt. Gewindestift und Bolzen sind 45 Grad angeschrägt, damit der Gewindestift den darunterliegenden Bolzen wegdrückt und so einen anderen Bauteil klemmt. Wie kann ich die Kraft die der Gewindestift auf den Bolzen ausübt simulieren? Wenn ich die Kraft einfach nur auf die Schraube gebe, dann ist das eine externe Kraft, die die gesamte Baugruppe deformiert. Eventuell die Schraube am oberen Teil mit dem Bauteil verbinden und beim unteren Teil der Schraube eine Wärmelast aufbringen?-----so drückt durch die Wärmedehnung die Schraube auf den unteren Bolzen. Was gibt es sonst noch für Ansätze? Besten Dank für eure Bemühungen!
[Diese Nachricht wurde von Harald1802 am 18. Sep. 2015 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
qucksalb3r Mitglied Konstrukteur, Student
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erstellt am: 18. Sep. 2015 09:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Harald1802
Hallo, Du gibst leider nicht an mit welchem Programm du arbeitest, daher werden auch eher wenig/keine Vorschläge kommen. Da ich mit COMSOL arbeite kann ich dir nur sagen, dass man dort eine Schraubenvorspannkraft definieren kann und somit ist dein Problem nicht besonders knifflig. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Harald1802 Mitglied Mechatronikingenieur
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erstellt am: 18. Sep. 2015 10:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Das hatte ich vergessen......Ich arbeite mit ProE WF5/Mechanica. Aber unabhängig vom verwendeteten System, würde ich gerne wissen wie die Vorgehensweise als solches in diesem Fall ist. Das sollte ja mehr od. weniger plattformunabhängig sein. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Harald1802 Mitglied Mechatronikingenieur
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erstellt am: 18. Sep. 2015 10:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Zitat: Original erstellt von qucksalb3r: Hallo,Du gibst leider nicht an mit welchem Programm du arbeitest, daher werden auch eher wenig/keine Vorschläge kommen. Da ich mit COMSOL arbeite kann ich dir nur sagen, dass man dort eine Schraubenvorspannkraft definieren kann und somit ist dein Problem nicht besonders knifflig.
Die Vorspannkraft einer Schraubverbindung habe ich natürlich als erstes versucht. Dies klappt aber nicht, da es keine klassische Schraubenverbindung ist. Hier drückt die angefasste Schraube ja auf einen angefasten Stift. Das ergibt eine Linienberührung die man nicht anwählen kann......... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
qucksalb3r Mitglied Konstrukteur, Student
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erstellt am: 18. Sep. 2015 10:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Harald1802
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Harald1802 Mitglied Mechatronikingenieur
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erstellt am: 18. Sep. 2015 12:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Das habe ich bereits probiert, aber leider ohne Erfolg. Es kommt immer der Fehler, dass Flächen verwendet werden müssen. Der Gewindestift wird mittels einem Zylinderkoordinatensystem geführt und ist in der Bohrungsachse frei beweglich. Die obere Kante und die untere Kante für die Schraubverbindung (rot markiert) habe ich für die Schraubverbindung angewählt.Doch damit kommt Mechanica leider nicht zurecht............ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Harald1802 Mitglied Mechatronikingenieur
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erstellt am: 18. Sep. 2015 12:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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Guru_Meditation Mitglied Ingenieur
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erstellt am: 26. Okt. 2015 12:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Harald1802
Hallo, Schraube thermisch transient berechnen: Schraube abkühlen (Bezugstemperatur) und auf Raumtemperatur erwärmen und ausdehnen lassen. So ähnlich (mit erwärmen) machen wir das mit Flanschen. ------------------ Ommm! euer Guru_Meditation Nichts ist so gerecht verteilt, wie die Intelligenz. Einjeder glaubt davon genug zu haben ![](/foren/ubb/biggrin.gif)
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