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| Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO |
Autor
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Thema: Bogenförmiger Text (3884 mal gelesen)
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StephanWörz Mitglied Maschinenbautechniker
Beiträge: 770 Registriert: 11.10.2000 Xenon 3.2GHz 24GB Ram nVidia Quadro 4000 OSDM 17M050 & 18.1 SWX 2008 PHOENIX V10
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erstellt am: 21. Nov. 2013 10:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Guten morgen! Kennt jemand eine Möglichkeit im 3D einen bogenförmigen Text, mit bestimmter Schriftart, zu erstellen. Das Goddie (load "am_text_arc") http://osd.cad.de/lisp_2d_16.htm hat mir hier nicht weitergeholfen. Ich sollte eine Textkontur haben die ich tatsächlich fräsen kann. Der Text auf dem Bild wurde durch einzelne Buchstaben händisch erzeugt. Da wir sehr viele Teile zu beschriften haben, wäre eine Arbeitserleichterung sehr willkommen ------------------ ...viele Grüße Stephan Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
AlexG Mitglied
Beiträge: 132 Registriert: 05.04.2013 CP/M; 6510@0,985249 MHz; 64KB RAM; 20KB ROM; MOS 6569
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erstellt am: 26. Nov. 2013 11:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
Hallo Stephan, Eine "PTC-Goodie" an dieser Stelle kenne ich leider auch nicht. ABER das ganze lässt sich mit Sicherheit über Integration-Kit Funktionen und ein wenig Lisp lösen. 1.) "Master"-AE erstellen -> 2.) "Meinen Text" durchloopen -> 3.) Einzelnen Buchstaben auf temporäre Arbeitsebene erzeugen -> 4.) AE Rotieren -> 5.) Geo auf Master-AE projezieren -> 6.) Temporäre AE löschen -> 7.) Zu Schritt 3.) bis das Ende des Textes erreicht ist. So oder so ähnlich könnte es aussehen. Gruß Alex ------------------ Computer sind unbrauchbar. Sie können nur Fragen beantworten. Pablo Picasso, Maler Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
AlexG Mitglied
Beiträge: 132 Registriert: 05.04.2013 CP/M; 6510@0,985249 MHz; 64KB RAM; 20KB ROM; MOS 6569
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erstellt am: 29. Nov. 2013 14:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
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3D-Papst Moderator
Beiträge: 3239 Registriert: 11.06.2001 Herr, stärke mich in Geduld, aber ZACK ZACK!!
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erstellt am: 02. Dez. 2013 07:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
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clausb Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Beiträge: 2914 Registriert: 20.12.2000 Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.
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erstellt am: 02. Dez. 2013 08:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
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StephanWörz Mitglied Maschinenbautechniker
Beiträge: 770 Registriert: 11.10.2000 Xenon 3.2GHz 24GB Ram nVidia Quadro 4000 OSDM 17M050 & 18.1 SWX 2008 PHOENIX V10
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erstellt am: 02. Dez. 2013 08:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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AlexG Mitglied
Beiträge: 132 Registriert: 05.04.2013 CP/M; 6510@0,985249 MHz; 64KB RAM; 20KB ROM; MOS 6569
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erstellt am: 02. Dez. 2013 09:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
Guten Mor...gääähn, es war bestimmt nicht meine Absicht jemandem den Tag zu versauen. Deswegen habe ich versucht claus Idee mit einfließen zu lassen, aber mir ist momentan nicht ganz klar wie man mit (sd-set-model-checkpoint) die Undo Schritte steuert. Wenn ich das I-Kit richtig verstanden habe dient es dazu, innerhalb der User Action zu einem Kontrollpunkt zurück zu kehren??!?!? Vielleicht hilft hier noch ein zweiter/dritter Kaffee ansonsten wäre es toll, wenn mir jemand auf die Sprünge helfen könnte. Dank und Gruß, Alex
------------------ Computer sind unbrauchbar. Sie können nur Fragen beantworten. Pablo Picasso, Maler Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
AlexG Mitglied
Beiträge: 132 Registriert: 05.04.2013 CP/M; 6510@0,985249 MHz; 64KB RAM; 20KB ROM; MOS 6569
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erstellt am: 04. Dez. 2013 10:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
Hallo, es war zwar nur als "Quick & Dirty" Lösung angedacht, aber ich hab's noch einmal ein wenig überarbeitet: - Die UNDO-Schritte sind jetzt zusammengefasst. (Danke für den Tip Claus) - Es lassen sich nur noch Bögen oder Kreise als Kante auswählen. - Dialog in deutscher und englischer Sprache. Gruß Alex ------------------ Computer sind unbrauchbar. Sie können nur Fragen beantworten. Pablo Picasso, Maler Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
clausb Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Beiträge: 2914 Registriert: 20.12.2000 Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.
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erstellt am: 04. Dez. 2013 15:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
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highway45 Moderator Bastler mit Diplom
Beiträge: 6331 Registriert: 14.12.2004 CoCreate Modeling V20 + PE6 NotePad++
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erstellt am: 04. Dez. 2013 21:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
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der_Wolfgang Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Tastenhauer
Beiträge: 2017 Registriert: 3.20. ● PE60+80@home ● W10 Pro Build19044.2364 ● Drafting V17~V20.5.1 ● Modeling V17~V20.5.1
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erstellt am: 13. Dez. 2013 19:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
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AlexG Mitglied
Beiträge: 132 Registriert: 05.04.2013 CP/M; 6510@0,985249 MHz; 64KB RAM; 20KB ROM; MOS 6569
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erstellt am: 14. Dez. 2013 19:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
Aso funktioniert das also. Siehst'e Alex: ...schon wieder was gelernt. Danke für den Tipp Wolfgang. So sieht der Code dann auch wieder etwas schicker aus und weniger Zeilen hat er auch. Die müssen natürlich auch wieder gefüllt werden. Deswegen habe ich mich noch einmal dran gesetzt und ein paar weitere Verbesserungen mit einfließen lassen: - Der Startpunkt definiert nun auch Startpunkt des Textes (dafür entfällt der Offset/Versatz). - Es sind nun alle vorhandenen Schrifttypen verfügbar. - Die einzelnen Buchstaben werden nun, nicht wie bei Festbreitenschriften um einen festen Wert angeordnet, sondern abhängig von der Größe des Buchstabens. Da der letzte Punkt aber abhängig vom verwendeten Schrifttyp sehr Performance raubend ist, kann man auch wieder zurück auf das alte Verhalten mittels "Festbreitenschrift" wechseln. Falls noch was verbesserungswürdig ist, einfach melden. Freu mich immer über konstruktive Kritik. Gruß Alex P.S.: Das mit go-create war keine Absicht, ist mir bis dato auch garnicht aufgefallen. ------------------ Computer sind unbrauchbar. Sie können nur Fragen beantworten. Pablo Picasso, Maler [Diese Nachricht wurde von AlexG am 15. Dez. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Tecki Mitglied Konstruktionsingenieur
Beiträge: 549 Registriert: 19.10.2005
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erstellt am: 08. Mai. 2014 09:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
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highway45 Moderator Bastler mit Diplom
Beiträge: 6331 Registriert: 14.12.2004 CoCreate Modeling V20 + PE6 NotePad++
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erstellt am: 08. Mai. 2014 10:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
Schon mal probiert beim Textwinkel 180° einzustellen ? Ich weiß nicht warum, aber wenn ich 3.2 eingebe stehen die Buchstaben auf dem Kopf. Der Text muß dann rückwärts geschrieben werden. Das geht natürlich nur mit Großbuchstaben und Ziffern. ------------------
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Tecki Mitglied Konstruktionsingenieur
Beiträge: 549 Registriert: 19.10.2005
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erstellt am: 08. Mai. 2014 10:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für StephanWörz
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