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Autor Thema:  Modeling aktuelles Fenster löschen (1129 mal gelesen)
friedhelm at work
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Beiträge: 882
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erstellt am: 21. Mrz. 2013 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen.

Ich möchte mir einen Knopf machen, der im Modeling das aktuelle Fenster löscht.
Den Befehl delete_vp hab ich gefunden und im Integration Kit:
(sd-inq-current-vp)
Description:
Returns the name of the current viewport, the one with the active window frame.
Return value:
name {STRING} - Name of current viewport
nil - no current viewport available

Kann mir bitte jemand zeigen wie man das als Befehl zusammenschreibt?

------------------
Gruss Friedhelm

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Jörg Reutter
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Beiträge: 125
Registriert: 27.09.2001

Win7 64bit 8GB Ram
OSM, OSD, MM 18.1

erstellt am: 21. Mrz. 2013 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für friedhelm at work 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Friedhelm,

zeichne Dir die Sequenz doch einfach mit dem Recorder auf.

Gruß, Jörg

------------------
Alle sagten, das geht nicht!
Dann kam einer, der wusste das nicht und machte es.

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friedhelm at work
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Beiträge: 882
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erstellt am: 21. Mrz. 2013 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jörg,

das habe ich probiert.
Für "Fenster löschen/Delete Viewport" gibt es ja schon einen Knopf.
Wenn man den drückt wird man aufgefordert das Fenster anzugeben.
Das kann durch anklicken oder durch Angabe der Fensternummer zB. "4" geschehen.
Diese Aktion will ich vermeiden.
Was ich mir wünsche ist, dass ich den Knopf drücke und das aktuelle Fenster ist ohne zusätzliche Aktion weg.
Da ich Lispmässig nicht viel drauf hab, habe ich mich an das Forum gewand und gefragt.

------------------
Gruss Friedhelm

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Walter Geppert
Moderator
Frank und Frei




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Konstruktion von Sondermaschinen, Montageautomaten, Meß- und Prüfeinrichtungen, Vorrichtungen und Produktentwicklung mit Creo Elements/Direct Modeling 20.4, AdvancedDesign, Surfacing, Simulate, SolidPower, ModelManager auf
HP ZBook 17 G4, Windows 10 Pro 64

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Wieso reicht nicht der standardmässige Schliessbutton [X]rechts oben?

------------------
meine LISP-Makros sind auf osd.cad.de Disclaimer
Grüße aus Wien

Walter

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friedhelm at work
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erstellt am: 21. Mrz. 2013 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Walter,

ich benutze sehr oft hintereinander das Lisp das du hier ansehen kannst zum Suchen + Bearbeiten.
Die Knöpfe dafür habe ich in die Minisymbolleisten für Auswahl "einzelnes Teil" + mehrere Teile Baugruppe" gelegt.
Damit kann ich mir sowohl durch Auswahl der Teile als auch aus dem Strukturbrowser heraus einzelne Teile oder Baugruppen zeigen lassen.
Das ist bequem und geht schnell.
Dabei wird aber immer ein neues Fenster gemacht, das ich nach der zB. Änderung am Teil wieder löschen will um die Gesamtansicht wieder auf den Schirm zu bekommen.

Den neuen Knopf möchte ich in die Minisymbolleiste Leerraumauswahl legen um eben nicht immer quer über den Schirm zum [X]rechts oben zu Cursern.

Warum der    für deinen Post? Ist was nicht Ok mit meiner Frage?

------------------
Gruss Friedhelm

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Walter Geppert
Moderator
Frank und Frei




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erstellt am: 21. Mrz. 2013 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für friedhelm at work 10 Unities + Antwort hilfreich

Sollte nur meine Verblüffung über eine für mich nicht gleich nachzuvollziehende Problemstellung symbolisieren.
Hier zur Entschuldigung der Code für eine handgelenkschonende Lösung:
Code:
(WHEN  (oli::sd-inq-current-vp) (WHEN  (oli::sd-string/= (oli::sd-inq-current-vp) "1") (DELETE_VP (oli::sd-inq-current-vp))))

Stellt ausserdem sicher, dass nicht das letzte Fenster auch gekillt wird
------------------
meine LISP-Makros sind auf osd.cad.de Disclaimer
Grüße aus Wien

Walter

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friedhelm at work
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erstellt am: 21. Mrz. 2013 16:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Walter,
herzlichen vielen Dank.
Perfekt wie immer und
Zitat:
Original erstellt von Walter Geppert:
Stellt ausserdem sicher, dass nicht das letzte Fenster auch gekillt wird

auch noch ein Sahnehäubchen drauf. 
UI's sind unterwegs

------------------
Gruss Friedhelm

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