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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  LISP-Dialog: :after-input wird nicht ausgeführt (648 mal gelesen)
holt
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erstellt am: 15. Feb. 2006 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


test.lsp.txt

 
Hallo,

ich stehe vor einem kleinen Problem bei der Dialogprogrammierung:
Nach der Auswahl eines Teils (erste Variable) soll der Name des Teils in die 2. Variable geschrieben werden. Das funktioniert immer, wenn der Benutzer den Teil wählt.
Wenn aber beim Aufruf des Dialogs bereits ein Teil aktiv ist, wird das after-input nicht ausgführt.

Woran liegt das? Oder gibt es eine andere Möglichkeit?

------------------
Gruß aus dem Salzkammergut

Thomas Hollerweger

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Castell
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erstellt am: 15. Feb. 2006 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für holt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hola Thomas.

Weil das after-input nur nach einem Input ausgeführt wird. Wenn du eine Variable vorbelegen willst, dann mußt du mit inital-value arbeiten.

etwa

:inital-value (if tbgr (setf tname (sd-inq-obj-basename tbgr)) (setf tname nil))

ungetestet

------------------
Viele Grüsse aus dem Schwabenländle

Massimo Castell

------------------
DIE inoffizielle Hilfeseite zum OneSpace Designer
http://osd.cad.de

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holt
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erstellt am: 15. Feb. 2006 12:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Castell:
Weil das after-input nur nach einem Input ausgeführt wird.
...
ungetestet

aber gut! 10Us für deine schnelle Antwort!

Was mich aber immer wieder beschäftigt: Gibt es eine Übersicht, wann und in welcher Reihenfolge diese Aktionen aufgerufen werden (generell was Dialogprogrammierung betrifft)?

------------------
Gruß aus dem Salzkammergut

Thomas Hollerweger

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holt
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erstellt am: 15. Feb. 2006 13:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von holt:
ungetestet aber gut!

... leider nein! Ich habs nämlich auch nicht getestet!  

Es funktioniert genausowenig wie mit after-input.
Kann es sein, dass bei der Initialisierung die Variable tbgr noch leer ist?

------------------
Gruß aus dem Salzkammergut

Thomas Hollerweger

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Dorothea
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erstellt am: 15. Feb. 2006 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für holt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

In der Doku fuer sd-defdialog ist geschrieben:

"The assignment of an initial value to a variable does not trigger the :after-input code of that variable.

The dialog keyword :after-initialization is called after all the variables have been initialized and can be used to finalize the initial state of the dialog before it becomes interactive."

=> Lies mal nach bei :after-initialization. Da schreibst du all die Sachen (code) rein, die du automatisch initialisiert haben willst.

Gruss Dorothea

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holt
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erstellt am: 15. Feb. 2006 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Dorothea,

heißt das, dass ich die Initialisierung doppelt machen muss?
1.) Wenn Teil aktiv ist bei :after-initialization
2.) Wenn Teil interaktiv gewählt wurde, bei :after-input

------------------
Gruß aus dem Salzkammergut

Thomas Hollerweger

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clausb
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Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.

erstellt am: 15. Feb. 2006 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für holt 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst ja jeweils die gleiche (oder fast gleiche Funktion) von beiden Stellen aus rufen. Dann brauchst Du den Code nur einmal hinschreiben.

Claus


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Dorothea
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erstellt am: 15. Feb. 2006 15:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für holt 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
heißt das, dass ich die Initialisierung doppelt machen muss?
1.) Wenn Teil aktiv ist bei :after-initialization
2.) Wenn Teil interaktiv gewählt wurde, bei :after-input

Du musst den Code zweimal hinschreiben. Er wird nicht doppelt ausgefuehrt. Ueblicherweise schreibe ich deshalb solche Funktionalitaet in eine :local-function und rufe diese dann an 2 Stellen auf. Denk dran, du musst einen check einbauen, ob die Variable wirklich initialisiert wurde. Gibt es zum Beispiel kein actives Teil, dann kannst du in :after-initialization auch nicht drauf zugreifen, da es ja deiner Variable in :initial-value nicht zugewiesen wurde.

Gruss Dorothea

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holt
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erstellt am: 15. Feb. 2006 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

danke für die Tips, jetzt funktionierts.
Us sind unterwegs!

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Thomas Hollerweger

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