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Autor
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Thema: batch_LOV zurück in BMIDE (1315 / mal gelesen)
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tom-nx Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD-PDM Admin
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erstellt am: 04. Okt. 2017 07:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo, wir haben eine recht umfangreiche kaskadierende LOV die extern als batch_LOV verwaltet wird. Grundsätzlich bin ich ein Freund davon, aber diese ist recht komplex und daher schon etwas unübersichtlich. Wenn man so eine batch_LOV wieder im BMIDE verwalten möchte, wird man nicht drumrum kommen diese ganz neu aufzubauen, oder gibts da eine einfache Möglichkeit (utility, etc.) Hatte jemand schon so eine Situation? Vielen Dank! Grüße, Thomas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ThomasZwatz Moderator cadadmin
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erstellt am: 04. Okt. 2017 08:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für tom-nx
Gemacht hab ichs noch nicht, vermute aber dass mans mit einem XML Editor schon machen könnte. d.h. LOVs im BMIDE umstellen, Deployment. Dann im Extensions XML + dazugehörigen lnag-File(s) - wenns nur eins gibt default.xml - danach suchen und die Einträge aus den BatchLOV XMLs an die richtigen Stellen kopieren. Vorher schauen ob die Syntax eh gleich ist, davon geh ich aus. Vielleicht auch testweise gleich einen/zwei Einträge rein machen zum Anschauen. Kann sein dass es bei CascadedLovs auch noch mehr zu beachten gäbe ... Deployment. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tom-nx Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD-PDM Admin
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erstellt am: 04. Okt. 2017 08:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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Big King Ehrenmitglied NX/Tc Admin
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erstellt am: 02. Sep. 2022 15:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für tom-nx
und was hat GTAC dazu gemeint, stehe so ziemlich vor dem gleichen und zusätzlich noch vor der herausforderung den LOV Typ zu ändern, geht dass überhaupt ? ------------------ “Vision without action is a daydream. Action without vision is a nightmare." Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tom-nx Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD-PDM Admin
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erstellt am: 05. Sep. 2022 14:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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