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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  BMIDE - Objects - Level 2 & 3 (1552 mal gelesen)
Big King
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erstellt am: 26. Nov. 2013 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ScreenShot264.jpg

 
Hallo

unser BMIDE ist in mehrere Template/Projekt Levels aufgebaut... siehe foto.... wird von Siemens anscheienend so propagierd....

BM_xxx ist dabei Level 2 = Objects (Datasets, Item type,…) inkl. Properties, Class (Storage, ….) inkl. Attribute [Schema relevant]

xxxcustaddon ist level 3 = Business Rules (Naming, Lov, Display Rules, …) [ nicht Schema relevant]

So nun habe ich auf unserer Testumgebung ein wenig rumgespielt und neue Items in Level 2 erzeugt.
Nun wollte ich in diesen neuen Item/ItemRevision in Level 3 bestehende Lovs hinzufüggen.

Leider sind diese neuen Item/Itemrev in Level 3 nicht sichtbar.

hat jemand Ahnung wie ich die da rein bringe, resp. verknüpfe und wie auch immer der korrekte ausdruck dafür ist.

vielen Dank.
Big King

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erstellt am: 26. Nov. 2013 17:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Big King 10 Unities + Antwort hilfreich

Du musst im BMIDE das 3 Level vom 2 abhängig machen. Es gibt doch eine Dependency.xml, in der muss das andere Projekt referneziert sein und auch im Model Folder vorhanden sein. Kann dir morgen mal einen Screenshot machen. Wo der BMIDE nach den Abhängigkeiten sucht, stellt man in den Optionen ein.

Bzw. noch eine Frage...ist dein 3 Level ein LiveUpdate Projekt?

[Diese Nachricht wurde von gfx-toxic.de am 26. Nov. 2013 editiert.]

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erstellt am: 26. Nov. 2013 17:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Bzw. noch eine Frage...ist dein 3 Level ein LiveUpdate Projekt?

deine Frage geht in die Rubrik: "gute Frage nexte frage"

ich bin mich gerade +/- am einarbeiten in diesen sch.... BMIDE...

Danke schon mal... und danke vorab für Screenshot...

Edit: was meinst du mit Live-Projekt ?

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[Diese Nachricht wurde von Big King am 26. Nov. 2013 editiert.]

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erstellt am: 27. Nov. 2013 07:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Big King 10 Unities + Antwort hilfreich


create_live_2013-11-27_07-10-04.jpg


Options_2013-11-27_07-07-24.jpg


options_bmide_2013-11-27_07-11-52.jpg

 
1. Ein Live-Update Projekt ist ein Projekt das ich von einem normalen Projekt abhängig mache und in dem ich Änderungen wie du oben beschrieben hast (LOV ändern etc.) machen kann...und das sogar ohne die Datenbank herunter zu fahren. Im RichClient kann man einstellen was ich in einem LiveUpdate Updaten darf (siehe Screenshot). Die Änderungen die im LiveUpdate-Projekt gemacht wurden, sollten dann irgendwann mit in das normale Projekt gemerget (zussamengeführt) werden. Das ist das, was du genau erreichen willst. (Glaub ich zumindest ;-) ) Nicht Schema-Änderungen Live zu tun.

Genaueres musst du in der Doku nachlesen.

2. Ich hoffe die Screenshots helfen.

[Diese Nachricht wurde von gfx-toxic.de am 27. Nov. 2013 editiert.]

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Hallo gfx

DANKEEEEEEEE

jedoch sitze ich immer noch auf Tc8.1 rum....da gibts leider nix mit Live....

Aber ich habe glaube mein fehlendes Häckchen gefunden....weiss nur nicht wo ich es setzen muss...... und ob überhaupt?

> Properties > Project References > ?

Muss ich hier in Level 2 zu Level 3 oder Level 3 zu Level 2 ???  nehme mal an das zweitere.

Danke für dein erneutes  Feedback....

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Level 3 muss von Level 2 abhängig sein. Dein Level 3 muss ja die ItemTypen etc. aus Level 2 kennen.

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