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Autor Thema:  Fehler beim Kopieren von Baugruppen in Windchill 10.1 (1358 mal gelesen)
Undertaker
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erstellt am: 01. Aug. 2013 13:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

beim Kopieren einer Baugruppe in Windchill 10.1 inkl. zugehörigem Skelettmodell
erghalte ich nach dem Kopiervorgang lediglich die neue Baugruppe.
Das Skelettmodell ist in Windchill nicht sichtbar und in Creo 2 nciht aufrufbar!

Es wird zwar eine Nummer vergeben und das kopierte Skelettmodell ist in der
Baugruppe in Creo im Modellbaum zusehen, aber es lässt sich nicht öffnen.

Wenn ich in Windchill nach dem Namen des kopierten Skelettmodells suche finde ich ein Objekt,
aber ich kann dies nicht im worksapce finden.

Kennt jemand von euch das Problem?

mfg
Undertaker

------------------
bisschen Pfeffer???

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Syndry
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erstellt am: 07. Aug. 2013 07:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Undertaker 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich in Windchill nach dem Namen des kopierten Skelettmodells suche finde ich ein Objekt,
aber ich kann dies nicht im worksapce finden.

ohne groß nachzudenken... Klingt nach Filteroptionen im Workspace... vielleicht siehst du deshalb das Skelett nicht in der Tabelle. Stell mal auf "Alles" um...

------------------
Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen zur allgemeinen Belustigung...

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Undertaker
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erstellt am: 07. Aug. 2013 07:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,

hatte ich natürlich schon gemacht 
trotzdem ncihts zusehen...
Das Skelett ist aber im Modellbaum zu sehen, hat aber keinen Inhalt.


mfg
Undertaker

------------------
bisschen Pfeffer???

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frank08
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erstellt am: 07. Aug. 2013 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Undertaker 10 Unities + Antwort hilfreich

Was passiert, wenn Du ein neues Skelettmodell erzeugst und dies in Windchill 10.1 eincheckst? Geht das problemlos, kannst Du es danach in einen anderen Workspace herunterladen?

------------------
Gruß Frank

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Undertaker
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erstellt am: 07. Aug. 2013 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

müsste ich mal ausprobieren, aber wir haben das Problem auch bei normalen Bauteilen,
nicht nur bei Skelettmodellen.
Ich vermute das es ein Problem mit der Update/Ersetzten Funktion während des Kopierens
in PDMLink gibt.
Als workaround kopieren wir nun die Baugruppe ohne Abhängigkeiten, und anhschließend die
zu kopierenden Einzelteile und aktualisieren gleichzeitig die kopierte Baugruppe.

Das funktioniert natürlich nicht bei Skelettmodellen

mfg
Undertaker

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bisschen Pfeffer???

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