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Autor Thema:  Löschen von Ebenen (3570 mal gelesen)
BOG-Dal
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Beiträge: 16
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erstellt am: 12. Mai. 2004 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich habe folgendes Problem. Ich möchte aus von Anderen erhaltenen Zeichnungen belegte Ebenen komplett löschen. Dies geht meines Wissens nur durch Löschen der gesamten Geometrie in dieser Ebene und anschließendem Löschen der Ebene im Ebenenmanager. Dummerweise werden aber Ebenen, die als leer markiert sind, immer noch als "Ebene wird verwendet" beim Löschen angezeigt und lassen sich demzufolge nicht löschen. Wieso? Und warum gibt es keinen Befehl um Ebenen inkl. Inhalt ganz aus der Zeichnung zu entfernen oder ist er mir nur nicht bekannt?

Gruß
Carsten

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aronn
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Beiträge: 31
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erstellt am: 12. Mai. 2004 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BOG-Dal 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Carsten,

auf http://www.rowseloring.com/kb/ stehen 2 Artikel zu diesem Thema.

Ebso bekommst Du dort ein  Macro, welches durch anwahl eines Elements alle anderen Elemente dieser Ebene löscht! Das Problem mit der noch verwendetet Ebene liegt sehr wahrscheinlich an den "Shared Cells" also Zellen, welche auf mehreren Ebenen liegen, wird aber bei Rose s.o. beschrieben!

Gruß Alex

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Cad-Teufel
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erstellt am: 12. Mai. 2004 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BOG-Dal 10 Unities + Antwort hilfreich

Öffne mal den Zellmanager und mach einen Haken bei Pseydozellen
Diese dann löschen.
Zum schnelleren löschen der unbenutzten Ebenen Level delete unused
in die Tastatur eingeben.

------------------
ML

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BOG-Dal
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Beiträge: 16
Registriert: 11.09.2003

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erstellt am: 13. Mai. 2004 08:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

@ aronn: die Artikel waren wirklich hilfreich
@ Cad-Teufel: danke für die Tipps

Danke Euch beiden.

Aber ich habe noch ein weitergehendes Problem: ich habe eine Pseudozelle names "_Oblique", die sich weder finden (über "Selektieren über Attribute") noch löschen läßt. Ich arbeite in einer aus dwg in MSV8-dgn umgewandelten Zeichnung. Gibt es eine Art "Systemzellen", die einfach nicht zu entfernen sind?
Gibt es einen Befehl, der mir alle Ebenen anzeigt auf der sich eine Zelle mit bekanntem Namen befindet, ähnlich "level usage [levelname]"?

Gruß
Carsten

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Cad-Teufel
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Bauzeichner


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Beiträge: 146
Registriert: 20.11.2002

erstellt am: 13. Mai. 2004 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BOG-Dal 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich würde mal alle Ebenen ausschalten bis auf die Ebene mit der besagten Psydocelle. Da man ncht weiß wo diese ist einen kleinen Zaun mit der Option Aussen aufmachen.
Dann im Zaun auflösen (so heißt die Funkt) auch wenn de Zaun aud aussen steht.
Dann psydocelle im Manager löschen.
Hat bei mir mal geklappt.
Aber Zaun wieder auf innen stellen bevor du Einstellungen speichern machst.
Kann sonst böse Folgen haben wenn man nicht mehr dran denkt das der Zaun aus aussen steht. Erfahrungswerte!!!!! :-)

------------------
ML

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Rakan
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GF

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Beiträge: 4
Registriert: 28.05.2004

erstellt am: 11. Jun. 2004 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BOG-Dal 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Carsten,

alle blöcke einer DWG zeichnungen werden in Pseydozellen in der V8 importdatei umgewandelt.
Man muss alle  Pseydozellen auflösen, danach, noch einmal die  Pseydozellen selecktieren und auflösen, danach, noch einmal die  Pseydozellen selecktieren und auflösen. bis der selecktor keine Pseydozellen mehr findet.
Erst dann lassen sich die leeren Ebenen löschen.

Wenn noch Fragen, Email reicht.

Viel Erfolg
Rakan
rakan@alyacoub.de

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Knipsknecht
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Diplom Designer


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Beiträge: 15
Registriert: 15.07.2004

Microstation Dienstleistungen

erstellt am: 15. Jul. 2004 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BOG-Dal 10 Unities + Antwort hilfreich

Das von Rakan beschriebene Verfahren löst verschachtelte Pseudozellen auf. Verschachtelt meint Zelle in der Zelle in der Zelle usw.
Anderer Versuch:
Pseudozelle auswählen (Textmenu oben: Bearbeiten,Auswählen über Attribute...) dann löschen. Geht auch nicht immer.
Anderer Versuch:
versuch alles mit einem Fenster in eine leere Datei zu kopieren.
Letzter Versuch:
EDG unter V7

Viel Erfolg beim Kampf!!!

------------------
www.cad1.de
Immer auf der Suche nach Arbeit.....

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MonikaHaase
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CAD-Trainer


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Beiträge: 13
Registriert: 25.09.2004

erstellt am: 25. Sep. 2004 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BOG-Dal 10 Unities + Antwort hilfreich

Kleiner Hinweis: Dieser Thread gehört eigentlich nach MicroStation V8

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