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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  regenieren erzwingen (418 / mal gelesen)
t.boese
Mitglied
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Beiträge: 11
Registriert: 26.01.2024

Creo 6
Inneo Tools V 5

erstellt am: 26. Jan. 2024 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe folgendes Thema:
Über ein Excel-Analyse KE importiere ich Lager- und Stellplatz-Positionen. Sprich das KE greift auf eine Excel-Liste zu und holt von dort Daten.
Das funktioniert so weit.
Wenn sich der Inhalt der Excel Datei ändert, werden die Änderungen nur im KE übernommen, wenn das Bauteil regeneriert wird.

Jetzt das Problem: Wenn ich am Bauteil nichts ändere, wird die Regenerierung nicht durchgeführt, Creo meldet "Bauteil seit letzter Regenerierung nicht verändert".
Ist auch nachvollziehbar, Creo kann die Änderung der Excel-Datei ja nicht erahnen.
Wie kann ich das Regenerieren erzwingen? Im Idealfall über ein mapkey.

Gruß

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3953
Registriert: 17.12.2002

Pro/E seit Version 11
Creo6
HP Z210
Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 26. Jan. 2024 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für t.boese 10 Unities + Antwort hilfreich

So ganz spontan fällt mir folgendes ein:
Im Mapkey mittels Suchtool letztes KE unterdrücken und wieder zurückholen


Gruß
Arni

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t.boese
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 11
Registriert: 26.01.2024

Creo 6
Inneo Tools V 5

erstellt am: 26. Jan. 2024 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo arni1,

danke für den Tipp. Für ein Part wäre die Lösung gut/ok.
Wenn ich allerdings eine Baugruppe habe und die Baugruppe inkl. der enthaltenen Teile aktualisieren möchte, funktioniert das leider nicht mehr.

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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erstellt am: 26. Jan. 2024 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für t.boese 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von t.boese:
... eine Baugruppe habe und die Baugruppe inkl. der enthaltenen Teile aktualisieren möchte, funktioniert das leider nicht mehr.
Falls man den Model Prozessor oder Model Processor User im Einsatz hat, kann man das sehr gut auch für eine komplette Baugruppe machen.

------------------
Gruß
Udo              Keine Panik, Du arbeitest mit CREO (ehemals Pro/E)! Und Du hast cad.de gefunden!

Neu hier?     Verwundert über die Antworten?    Dann schnell nachfolgende Links durchlesen. 
Richtig FragenNettiquetteSuchfunktionSystem-InfoPro/E-Konfig7er-Regel      • Unities

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call4help
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Beiträge: 790
Registriert: 24.07.2005

erstellt am: 30. Jan. 2024 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für t.boese 10 Unities + Antwort hilfreich


RegenerierenerzwingenEinfugemodus.pdf

 
Könnte helfen

------------------
mfg HP

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max lenz
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Konstrukteur


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Beiträge: 264
Registriert: 11.09.2017

Creo 7

erstellt am: 30. Jan. 2024 17:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für t.boese 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

unter dem Punkt Regenerieren das Menü aufklappen.
Im Regenerierungsmanager müsste es den Punkt geben, alles neu zu regenerieren.

Vielleicht hilft das.


Gruß
Max

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tarsobar
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Beiträge: 239
Registriert: 04.02.2002

WIN 10; DELL Precision 5820
Creo Parametric 4, SUP 2020

erstellt am: 31. Jan. 2024 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für t.boese 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi!
Einfach in der Baugruppe einen Punkt/Ebene/Achse setzen und den dann unterdrücken/zurückholen.
Das ist dann auch egal wo der steht, Hauptsache er wird nicht als Bezug genutzt.

Gruß

T.

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t.boese
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Beiträge: 11
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Creo 6
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erstellt am: 06. Feb. 2024 07:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


RegMan.png

 
Hallo max lenz

leider gibt es diesen Punkt bei mir nicht.

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suilven
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erstellt am: 06. Feb. 2024 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für t.boese 10 Unities + Antwort hilfreich


Regenerieren.jpg

 
Hallo t.boese,

ich vermute, es ist der Menüpunkt Regenerieren unter Modell►Regenerieren►Regenerieren (Strg+G) gemeint.

Viele Grüße aus DD

Hannes

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t.boese
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erstellt am: 06. Feb. 2024 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ok, aber damit wird ja nur das aktive Part/Assembly bei erkannter Veränderung regenriert.
Das nützt leider nichts.

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t.boese
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erstellt am: 09. Feb. 2024 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe eine Lösung gefunden:

Code:
~ Command `ProCmdMdlTreeSearch` ;
~ Open `selspecdlg0` `SelOptionRadio`;
~ Close `selspecdlg0` `SelOptionRadio`;
~ Select `selspecdlg0` `SelOptionRadio` 1 `Feature`;
~ Update `selspecdlg0` `ExtRulesLayout.ExtBasicNameLayout.BasicNameList` `LAGER`;
~ Activate `selspecdlg0` `EvaluateBtn`;
~ Select `selspecdlg0` `ResultList` -1;
~ Activate `selspecdlg0` `SelectButton`;
~ RButtonArm `main_dlg_cur` `PHTLeft.AssyTree` `LAGER`;
~ PopupOver `main_dlg_cur` `PM_PHTLeft.AssyTree` 1 `PHTLeft.AssyTree`;
~ Open `main_dlg_cur` `PM_PHTLeft.AssyTree`;
~ Close `main_dlg_cur` `PM_PHTLeft.AssyTree`;
~ Command `ProCmdSuppress@PopupMenuTree` ;
~ Activate `del_sup_msg` `ok`;

~ Command `ProCmdMdlTreeSearch` ;
~ Open `selspecdlg0` `SelOptionRadio`;
~ Close `selspecdlg0` `SelOptionRadio`;
~ Select `selspecdlg0` `SelOptionRadio` 1 `Feature`;
~ Update `selspecdlg0` `ExtRulesLayout.ExtBasicNameLayout.BasicNameList` `LAGER`;
~ Activate `selspecdlg0` `EvaluateBtn`;
~ Select `selspecdlg0` `ResultList` -1;
~ Activate `selspecdlg0` `SelectButton`;
~ RButtonArm `main_dlg_cur` `PHTLeft.AssyTree` `LAGER`;
~ PopupOver `main_dlg_cur` `PM_PHTLeft.AssyTree` 1 `PHTLeft.AssyTree`;
~ Open `main_dlg_cur` `PM_PHTLeft.AssyTree`;
~ Close `main_dlg_cur` `PM_PHTLeft.AssyTree`;
~ Command `ProCmdResume@PopupMenuTree`;


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