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Autor
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Thema: Reiter Optionen beim Mustern (1583 / mal gelesen)
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suilven Mitglied Dipl.-Ing (FH) Konstruktion
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für suilven](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 234 Registriert: 06.02.2003 Lenovo ThinkStation P520 Intel Xenon W-2225@4.10GHz 32GB RAM NVidia Quadro RTX4000 Windows 10 Prof. Creo 8.0.3 Genuis Tools 8 SpaceExplorer Pro.File 8.7 SP178 Sage bäurer industry b7.5<P>HP Z4 G4 Intel Xenon W-2225@4.10GHz 32GB RAM NVidia Quadro RTXA4000 Windows 10 Prof. Creo 8.0.3 Genuis Tools 8 Pro.File 8.7 SP18 Sage bäurer industry b7.5
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erstellt am: 23. Okt. 2020 13:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen, welche Systematik bedingt die Auswählbarkeit des Reiters Optionen beim Mustern? Manchmal lässt sich der Reiter wählen, dann sind alle oder auch nur eine der Optionen (allgemein, identisch, variabel) wählbar, manchmal ist der ganze Reiter nicht wählbar. In der Hilfe habe ich auch keine Hinweise bekommen. Viele Grüße aus Dresden Hannes Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
grisu486 Mitglied Senior Technical Consultant MCAD
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erstellt am: 24. Okt. 2020 21:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für suilven
Also in der Hilfe steht dieser Text drin: ▪ Identisch – Alle Musterelemente haben die gleiche Größe, befinden sich auf der gleichen Fläche und schneiden einander oder Teileberandungen nicht. ▪ Variabel – Die Musterelemente können sich in der Größe unterscheiden und sich auf unterschiedlichen Flächen befinden. Sie dürfen aber einander oder Teileberandungen nicht schneiden. ▪ Allgemein – Es gibt keine Einschränkungen für Mustermitglieder. Das bedeutet für mich, also mit meinen eigenen Worten, folgendes: ▪ Identisch – Alle Musterelemente sind wirklich absolut geometrisch identisch. Somit wird die Geometrie nur einmal "erzeugt" und dann an den gemusterten Positionen "abgelegt". Das funktioniert nur dann, wenn die Musterelemente wirklich geometrisch gleich sind. Diese Option ist am schnellsten, da die Geometrie "nur einmal" berechnet werden muss. ▪ Variabel – Die Geometrie der Musterelemente kann sich im Verlauf des Musters verändern. Die Geometrie wird an jeder Position einmal neu erzeugt. Das funktioniert dann, wenn sich die Musterelemente nicht gegenseitig schneiden oder über die Körperkanten hinausragen. Diese Option braucht mehr Zeit, da die Geometrie "an jeder Position neu" berechnet werden muss. ▪ Allgemein – Die Geometrie wird auch hier für jedes Musterelement neu erzeugt, allerdings wird hier jedes Musterelement erzeugt in der Geometrie, die durch das vorherigen Musterelement geschaffen wurde. Da mit dieser Option jedes mal eine komplette Neuberechnung der Geometrie stattfindet, funktioniert das Mustern mit dieser Option immer. Allerdings brauchen diese Berechnungen am meisten Zeit, denn die Geometrie wird an jeder Position neu berechnet - unter Berücksichtigung der bisher in diesem Muster erzeugten Geometrie. Das bedeutet insbesondere bei großen Musteranzahlen eine große Rechenleistung. Bei kleineren Musteranzahlen fällt dieser Mehraufwand aber nicht großartig ins Gewicht, vermutlich ist deswegen diese Option voreingestellt. Also, nur wenn bei einer großen Anzahl die Geometrie gleich bleibt, dann kann auf "identisch", mindestens aber auf "variabel" geschaltet werden. Sollte das nicht möglich sein, dann treffen die genannten Voraussetzungen nicht zu. ------------------ Viele Grüße Uwe Mahner Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cbernuth@DENC Ehrenmitglied V.I.P. h.c. IT Expert for Mechanical Product Design
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erstellt am: 26. Okt. 2020 08:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für suilven
Man kann auch sagen: Identisch regeneriert am schnellsten, unterliegt aber den o.g. Einschränkungen. Allgemein kann am meisten, ist aber auch am langsamsten. Zusätzlich hängen die wählbaren Musteroptionen auch von der Art des gewählten Inputelements ab, KE, Bezug, Geometrie (Flächen, Kurven)... ------------------ Gruß, cbernuth "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic." - Arthur C. Clarke Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
suilven Mitglied Dipl.-Ing (FH) Konstruktion
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erstellt am: 02. Nov. 2020 13:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo, entschuldigt bitte die späte Rückmeldung, ich war im Urlaub. vielen Dank für Eure Unterstützung. Die Auswirkungen der Optionen auf das Regenerieren waren mir schon bekannt, mich würden jedoch die Voraussetzungen / Auswirkungen der von cbernuth erwähnten Inputelemente auf die Optionen genauer interessieren. Habt ihr da Erfahrungen. Viele Grüße aus Dresden Hannes Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
U_Suess Moderator CAD-Admin / manchmal Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für U_Suess](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 10560 Registriert: 14.11.2001 CREO 8.0.6 (+Geniustool für Creo 9.0.1) PDMLink 12.0.8 NTSI Contender E64 SC8 mit NVIDIA Quadro P4000 Intel Core i7-10700KF / 3,80 GHz 64GB DDR4-RAM / 2933 MHz Win 10 Prof. 64Bit (20H2)
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erstellt am: 02. Nov. 2020 18:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für suilven
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BergMax Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH)
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für BergMax](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2264 Registriert: 23.08.2005 Creo 4.0 M130 Creo 8.0.2.0 GT/SUT 8.0.0.0 HP z440, Quadro K2200, Win10 Enterp. DualView
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erstellt am: 03. Nov. 2020 08:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für suilven
Moin... Kleiner Hinweis @Uwe: Die beschreibenden Notizen in den Bildern zu "Identisch" und "Allgemein" sind vertauscht. Zitat: Zusätzlich hängen die wählbaren Musteroptionen auch von der Art des gewählten Inputelements ab, KE, Bezug, Geometrie (Flächen, Kurven)..
Ich denke da will er wissen, wie die Optionen von den Ausgangselementen abhängen. Gibt es da allgemeingültige Regeln? Wenn man es nicht weiß, muss man das halt mal durchspielen. ------------------ Beste Grüße Max
[Diese Nachricht wurde von BergMax am 03. Nov. 2020 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
grisu486 Mitglied Senior Technical Consultant MCAD
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erstellt am: 03. Nov. 2020 09:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für suilven
Zitat: Original erstellt von BergMax: Kleiner Hinweis @Uwe: Die beschreibenden Notizen in den Bildern zu "Identisch" und "Allgemein" sind vertauscht.
So ein blöder Mist! JETZT sehe ich es auch ... Und ich habe mir soviel Mühe gegeben .... Aber Mühe allein reicht nicht, man muss auch aufmerksam sein ------------------ Viele Grüße Uwe Mahner Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
BergMax Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH)
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für BergMax](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2264 Registriert: 23.08.2005 Creo 4.0 M130 Creo 8.0.2.0 GT/SUT 8.0.0.0 HP z440, Quadro K2200, Win10 Enterp. DualView
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erstellt am: 03. Nov. 2020 09:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für suilven
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Tingeltangel-Bob Mitglied Feinwerktechnik Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Tingeltangel-Bob](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 115 Registriert: 07.09.2009 Creo 5.0.6.0 Intel(R)Xeon(R) W-2255 CPU @ 3.70GHz NVIDIA Quadro RTX 4000 Windows 10 Pro
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erstellt am: 03. Nov. 2020 09:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für suilven
Moin zusammen, mich würde in diesem Zusammenhang interessieren, warum bei einer Gewindebohrung (mit eingeschaltetem "Gewindebohren hinzufügen") der Reiter Optionen und damit die Regenerierungsoption nicht verfügbar ist, diese jedoch nutzbar gemacht werden kann, indem man das "Gewindebohren hinzufügen" ausschaltet. Wir lassen häufig breadboards mit Gewindebohrungen in manchmal hoher vierstelliger Anzahl fertigen. Da ist die Regenerierungsoption "identisch" oder "variabel" sehr nützlich. Witzigerweise kann man das umsetzen, indem man eine Gewindebohrung ohne "Gewindebohren hinzufügen" erstellt, diese z. B. "identisch" mustert und im Nachhinein "Gewindebohren hinzufügen" einschaltet. Die vorher eingestellte Regenerierungsoption bleibt bestehen. Nebenbei bemerkt habe ich den Eindruck, dass die Regenerierungsoption "variabel" schneller regeneriert als "identisch"... ------------------ Gruß Tobi [Diese Nachricht wurde von Tingeltangel-Bob am 03. Nov. 2020 editiert.] [Diese Nachricht wurde von Tingeltangel-Bob am 03. Nov. 2020 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
BergMax Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH)
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erstellt am: 03. Nov. 2020 12:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für suilven
In dem Zusammenhang stellt sich mir noch die Frage, warum ich bei einem Geometriemuster zwischen "Variablel" und "Allgemein" wählen kann, aber nicht "Identisch"? Das ist doch eine reine Kopiergeometrie, die kann doch nicht verändert werden. Nach meinem Verständnis dürfte es beim Geometriemuster eigentlich ausschließlich die Option "Identisch" geben. Habe gerade mal getestet eine Gewindebohrung in einen Klotz zu bohren und über Geometriemuster mit der Option "Allgemein" über den Rand hinaus zu mustern. Das schlägt fehlt. Mit der Option "Variabel" geht es aber. So ganz konsistent schient mir das nicht zu sein. ------------------ Beste Grüße Max Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
suilven Mitglied Dipl.-Ing (FH) Konstruktion
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erstellt am: 03. Nov. 2020 13:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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