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Thema: Kanten bei Zusammenbau in Baugruppe auswählen (1247 / mal gelesen)
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clemens1999 Mitglied
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erstellt am: 18. Okt. 2020 10:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Schönen guten Tag, ich möchte in einer Baugruppe 3 Blechteile miteinander zusammebauen und stoße dabei auf ein Problem, welches das Zusammenbauen verhindert. Und zwar möchte ich statt eine Fläche beim Zusammenbauen eine entscheidende Kante auswählen. Nun ist die Frage, wie kann ich die Kanten auswählen ohne die Fläche nehmen zu müssen? Gibt es irgendwo eine Einstellung dafür? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
jugsailer Mitglied Selbständig
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erstellt am: 18. Okt. 2020 11:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für clemens1999
Die Auswahl der Kanten funktioniert bei mir, wenn ich mich darauf konzentriere, dass ich auch wirklich die Kante ausgewählt habe. Nur als Anmerkung: Ist aber eine sehr unstabile Art Bauteile zusammen zu bauen, weil die Kante als Referenz sehr schnell verschwinden kann z. B. durch eine Fase oder Rundung. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
clemens1999 Mitglied
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erstellt am: 18. Okt. 2020 11:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Schönen guten Tag, wie ist ihre Antwort mit konzentrieren zu verstehen? Ist mir bewusst, dass ich diese auch auswählen muss, was aber nicht möglich ist, da ich bei genauen hinzoomen nicht die Auswahl bekomme. Dass diese Art von Zusammenbau nicht die beste ist, ist mir auch bewusst aber es ist leider meine einzige Option, da ich bei beiden Blechen die selbe schräge gezeichnet habe mir ständig die Meldung unvollständige Option erscheint bei "zusammenfallend", wenn ich die schräge Fläche anwähle. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
jugsailer Mitglied Selbständig
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erstellt am: 18. Okt. 2020 12:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für clemens1999
Sorry war nicht böse gemeint, liegt wahrscheinlich an dem Modell, mit dem ich es probiert habe, da musste ich schon nahe an die Kante zoomen, um nicht die Fläche zu treffen. Also bei mir funktioniert Kante auf Kante und Kante auf Fläche. Die Komponente ist danach bei mir als eingesetzt markiert, weil es noch zusätzliche Einbaubedingungen braucht. Ich weiß jetzt nicht was mit unvollständiger Option gemeint ist. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
clemens1999 Mitglied
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erstellt am: 18. Okt. 2020 12:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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suilven Mitglied Dipl.-Ing (FH) Konstruktion
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erstellt am: 19. Okt. 2020 09:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für clemens1999
Verwende einfach beim Einbau von Komponenten den Smart-Filter. Dann kannst du ohne Zittern die Kanten auswählen und Kante auf Kante ausrichten. Achtung: du musst je Komponente den Filter wählen! Viele Grüße aus DD Hannes Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
clemens1999 Mitglied
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erstellt am: 19. Okt. 2020 17:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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jugsailer Mitglied Selbständig
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erstellt am: 19. Okt. 2020 17:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für clemens1999
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clemens1999 Mitglied
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erstellt am: 19. Okt. 2020 18:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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