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  Loch hinzu, bei längerem Bauteil... (Familientabelle)

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Autor Thema:  Loch hinzu, bei längerem Bauteil... (Familientabelle) (770 mal gelesen)
lastman
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Beiträge: 98
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Windows7 Enterprise 64bit Servicepack 1
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erstellt am: 01. Apr. 2019 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

Wir haben hier ein Bauteil, das würde sich gut für eine Familientabelle eignen.
Es handelt sich um eine Art Flachstahl in diesem sind in regelmäßigen Abständen Löcher und Gewinde enthalten.

Beispielsweise ist der Flachstahl 100mm lang und er enthält alle 20mm ein Loch (vier Löcher).

Wenn wir den Flachstahl nun über eine Familientabelle steuern und ihn verlängern, (120mm lang machen), dann soll automatisch ein weiteres Loch hinzugefügt werden.
(120mm lang, alle 20mm ein Loch, (fünf Löcher)

Kann man das irgendwie in CREO machen?

Gruß,
lastman

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Wyndorps
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



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Beiträge: 4563
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Creo 8.0.1.0
Genius Tools 8.0
Windchill 12.0.2.0

erstellt am: 01. Apr. 2019 17:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lastman 10 Unities + Antwort hilfreich

Die einfachste Lösung wäre das generische Bauteil über die maximale Länge +x[mm] mit allen Löchern erstellen und einen durch FamTab gesteuerten Materialschnitt mit minimal Länge x[mm] definieren.
Jede erforderliche Variante hat dann einen löngeren Materialschnitt.

Ds gibt aber jede Menge weiterer Ansätze.

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"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

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GunnarHansen
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erstellt am: 01. Apr. 2019 19:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lastman 10 Unities + Antwort hilfreich

In der Familien Tabelle kann mann einfach die Länge, L und die Anzahl, N der Löcher steuern.

Evt kan man (ausserhalb der Tabelle) eine Relation machen. So das die Länge und Lochanzahl abhängig sind. (L=20+N*20?) Dann nur N in der Tabelle.

Das generische Bauteil über die maximale Länge +x[mm] mit allen Löchern zu erstellen halte ich für unschöhn.
Was wäre die maximale Länge denn in zwei Wochen?
Löcher machen und dann wegschneiden??

mfG Gunnar

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ReinhardN
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Dipl.Ing.


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Beiträge: 1285
Registriert: 03.05.2005

Win7 Prof.
Creo2
FX1500

erstellt am: 01. Apr. 2019 22:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lastman 10 Unities + Antwort hilfreich

Berechne die Musterzahl über eine Beziehung.
- Gesamtlänge
- Startabstand
- Lochabstand sind bekannt.
Das part kannst du als template verwenden.

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Redox
Mitglied
Konstrukteur Sondermaschinenbau


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Beiträge: 180
Registriert: 26.08.2005

Windows 7 64
Creo 3.0

erstellt am: 02. Apr. 2019 09:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lastman 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das mit dem Löcher auf Vorrat erstellen, ist nicht schön, auf der Zeichnung hat man dann immer die Mittellinien der weggeschnittenen Löcher.

Wir machen das über eine Beziehung:
Sinngemäß:

Anzahl = floor((Länge-a_Anfang-a_Ende)/Abstand)
if Anzahl = 0 then Anzahl = 1 /*sonst spinnts

Anzahl ist die Anzahl der Musterelemente

lg

------------------
mfg
Redox

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