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Autor Thema:  I-Deas Mesh (644 mal gelesen)
druckgott
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Beiträge: 48
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erstellt am: 11. Jun. 2009 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt-1.jpg

 
Hallo, ich habe eine Frage, wie kann ich zwei verschiedene Meshes in I-Deas verbinden?

Im Anhang ist ein Bild, dabei würde ich gerne die blaue Meshfläche mit der grünen fest verbinden.

Ich habe es schon über Nods gemacht, aber da ist die Qualität des Meshes dann so schlecht an der stelle,
dass kann man vergessen.

mfg
druckgott

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Latrine
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Beiträge: 140
Registriert: 01.07.2004

erstellt am: 11. Jun. 2009 17:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für druckgott 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich würde zuerst die Geometrie vernähen und dann erst vernetzen, dann sind die Netze angeschlossen

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druckgott
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Beiträge: 48
Registriert: 17.11.2006

erstellt am: 11. Jun. 2009 17:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

 
Zitat:
Original erstellt von Latrine:
Ich würde zuerst die Geometrie vernähen

Mhh ok und wie geht das?. Bin leider nicht so fit in dem Programm.

Im prinzip will ich an die Ringe nur meine Boundary C. hängen.

Danke

[Diese Nachricht wurde von druckgott am 11. Jun. 2009 editiert.]

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