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Autor
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Thema: Objekte automatisch mit Polyline einfassen (532 / mal gelesen)
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9TomCat Mitglied Bauingenieur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für 9TomCat](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 219 Registriert: 11.08.2005 Civil 2018 bis Civil 2021
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erstellt am: 05. Nov. 2021 12:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Einen schönen guten Tag, weiß jemand zufällig ein Tool, mit welchem man alle sichtbaren Objekte einer Zeichnung automatisch mit einer Polyline umkreist. Ich habe mal eine Beispielzeichnung angefügt, was ich meine. LG Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
symantec Mitglied user
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erstellt am: 05. Nov. 2021 14:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für 9TomCat
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cadffm Moderator 良い精神
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erstellt am: 05. Nov. 2021 14:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für 9TomCat
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Kramer24 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Architekt
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erstellt am: 05. Nov. 2021 15:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für 9TomCat
ACA kennt diesen Befehl auch. Allerdings müssen sich da die zu umhüllenden Objekte berühren. Ich das bei C3C anders? Nach Toms Skizze "fliegen" die Objekt im Modell. Außerdem hat Tom die Kreise am Zentrum verbunden. Soll das so sein? L. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
9TomCat Mitglied Bauingenieur
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erstellt am: 05. Nov. 2021 15:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Super, herzlichen Dank, es gibt also so einen Befehl. Klappt auch soweit und hilft schon mal weiter. Allerdings klappt es scheinbar nicht mit Blöcken und mit Koordinatenpunkten oder? @Kramer14: Ja geht mit sich nicht berührenden Objekte, ergab mein Test. Und, die kleinen Kreise sind Blöcke und ich dachte, da ist der Einfügepunkt maßgebend. Beim Kreis (der große) wusste ich nicht so genau … LG Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |