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Autor Thema:  Attribute ausfüllen wenn... (1380 mal gelesen)
C4DP4P57
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erstellt am: 09. Okt. 2019 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

ist es möglich ein Attribut Automatisch über wenn Funktionen zu füllen?
Ich habe einen Block mit zwei Attributen. Glas und Glasfläche. Das Attribute Glas soll jetzt nur mit dem Wert Glas ausgefüllt werden, wenn im Attribute Glasfläche irgendeine Zahl steht. Hoffe das ist verständlich. Kann man sowas über Diesel lösen?

Gruß
Jörg

------------------
Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist.

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cadffm
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erstellt am: 09. Okt. 2019 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für C4DP4P57 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich nehme an es geht nicht nur um das initiale einfügen einer Blockreferenz? Denn da wäre es einfach.
Mit Diesel kannst du auf keinerlei Objekteigenschaften zugreifen, also leider raus aus dem Rennen.

Dies wäre nur mit dynamischen Blöcken möglich, 2-3 schräge Lösungen finden sich da nicht immer, aber öfters.
Hängt halt von dem gesamten Hintergrund(wissen) ab, was uns aktuell nicht vorliegt.

Besonders easy und sauber ist es immer wenn der Zahlenwert eine vordefinierte Liste ist
und der Wert dann nicht über "Attribute editieren" erfolgt, sondern durch Ausahl einer
Abrufparameter Szene oder Eintrags aus einer Blockeigenschaftentabelle.

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KlaK
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl. Ing. Vermessung, CAD- und Netz-Admin



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Plateia, Canalis
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erstellt am: 09. Okt. 2019 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für C4DP4P57 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jörg,
Wenn Du das nicht über eine Programmiersprache (Lisp oder VBA) machen möchtest, wären auch die Befehle AttOut und AttIn aus den Expresstools eine Möglichkeit. Die entstehende Textdatei kannst Du ja über z.B. Excel bearbeiten und die neuen Attributwerte danach importieren.

Grüße
Klaus 

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