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Autor Thema:  Visueller Stil für 3D Modell (723 mal gelesen)
ibmk
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erstellt am: 06. Apr. 2018 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Test_3D.dwg

 
Guten Morgen liebe Gemeinde,

kennt sich jemand von euch mit visuellen Stilen oder Alternativen (Rendern?) dafür aus? Ich habe ein 3D Modell (s. Anhang), bei dem ich die einzelnen Schichten transparent darstellen möchte, so dass sie sich klar voneinander abheben und unterscheiden lassen. Man soll außerdem von egal welcher Sicht aus erkennen, wo die Schrauben liegen. Diese sollten am besten keine Transparenz besitzen.

Ich habe bereits etwas herumgespielt und mir einen eigenen Stil angelegt, doch zu keinem guten Ergebnis gekommen. Die Schichten haben sich immer überlagert und gegenseitig verdunkelt...

BG

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j-sc
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erstellt am: 06. Apr. 2018 08:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ibmk 10 Unities + Antwort hilfreich

High,
quick and dirty, ordne den einzelnen Körpern ein transparentes -> Material zu.

------------------
Ciao
J-SC
... geht's vielleicht doch?

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ibmk
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erstellt am: 06. Apr. 2018 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey j-sc,

ich habe mir nun ein eigenes Material angelegt und den Regler für Transparenz voll aufgedreht. Damit lässt sich arbeiten!

Vielen Dank!

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