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Autor Thema:  isometrie 3d-projektion (1259 mal gelesen)
stolti
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erstellt am: 12. Dez. 2007 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hej. und gleich nochmal ne frage:

ich schreib bald prüfung und falls wir ne isometrie von irgendwas zeichnen sollen möchte ich das teil 3d zeichnen.

das problem ist ja: in der isometrieprojektion stimmen die winkel nicht genau mit 30° überein.

hat da jemand ne lösung parat oder hatte das gleiche problem?

DANKE

stolti

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fips
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erstellt am: 12. Dez. 2007 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stolti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich versteh dein Problem nicht. Schaust du per Isometrie aufs 3D-Objekt und druckst es aus (bei mir exakt 30°) oder machst du eine Projektion mit solprofil oder schnebene oder ...

Fips

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stolti
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erstellt am: 12. Dez. 2007 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja. mein problem ist - auf dem ausdruck nachgemessen hab ich unterschiedliche winkel (statt den 30°-winkeln)

gibts da irgendwie einstellungen dafür?

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Ex-Mitglied

erstellt am: 12. Dez. 2007 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

- Plotterkonfiguration -> einpassen ???
- Plotterkonfiguration -> Zoom ???

pirilao
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Erfahrungen in Betriebssysteme:
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erstellt am: 12. Dez. 2007 17:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stolti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stolti,

ich glaube zu verstehen, was Du meinst.
Du willst eine Isometrische ansicht nach der DIN 5-1.
Dies ist meines wissen nicht möglich, da die Kameraperspetive im AutoCAD immer paralell zum Modell verläuft und nicht die gewünschte Verzerrung der Ansicht gem. DIN 5-1  (30° paralell zu horizontalen).
Denn wenn Du Dein Modell(z.B.: einen Würfel) mittels "Ansichtspunkt drehen" in die 30° Neigung drehst, ist die andere verlaufende Kante 90 Grad dazu verdreht. Also zeigt die andere Verlaufende Kante 60° an.

Du wirst wohl nicht daran vorbei kommen, dies als pseudo 3D in 2D zu zeichnen. Ausserdem hat diese Übung einen Sinn, um sich gedanken zu machen, wo und wie die verdeckte Kanten verlaufen.

Viel Erflog


------------------
Viele Grüße
..:: pirilao ::..

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
den horizont des wissen zu erreichen ist
unmöglich...den auf offener See ist der
horizont auf 360° verteilt....
welchen weg wirst du gehen ?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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stolti
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erstellt am: 12. Dez. 2007 17:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

gut. die info hab ich auch erhalten.

naja. über den sinn oder unsinn von sachen, die man da machen muss könnte man abhandlungen schreiben.

...

aber DANKE.

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stolti
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technischer zeichner


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erstellt am: 13. Dez. 2007 17:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ICH HAB DIE LÖSUNG.

man muss das teil im MODELL auf gewünschte isometrie mit dem button drehen und dann:

ABFLACH eingeben.

man erhält einen Block, der dann zwar auch nicht von der Skalierung her stimmt, ABER: die PROPORTIONEN UND DIE WINKEL stimmen.

PERFEKT.

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stolti
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erstellt am: 13. Dez. 2007 17:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ABWICKELN kann man aber mit ACAD noch nicht oder?

geht nur mit inventor/proe etc...

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Britt
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erstellt am: 17. Dez. 2007 08:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stolti 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von stolti:
ICH HAB DIE LÖSUNG.

man muss das teil im MODELL auf gewünschte isometrie mit dem button drehen und dann:

ABFLACH eingeben.

man erhält einen Block, der dann zwar auch nicht von der Skalierung her stimmt, ABER: die PROPORTIONEN UND DIE WINKEL stimmen.

PERFEKT.


Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht...
Einfach im Ansichtsfenster: Ansicht - 3D-Ansichten - Iso-Ansicht (SW)(Das wird wohl auch im 2008er nicht anders sein!) Und die 30° Winkel stimmen! Und mit ein bisschen Mathe kriegt man auch den richtigen Faktor für den Maßstab raus.
Tschüss Britt

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stolti
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erstellt am: 19. Dez. 2007 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hm. das war ja bei mir das problem.

beim AUSDRUCK der isometrie waren die WINKEL NIE 30°.
deswegen ja erst der beitrag.

unser systemadmin hat gemeint, wie auch schon weiter oben mal beschrieben, dass das acad die dinger so ausrichtet und hindreht...

aber wundert mich dann was bei mir nicht stimmt, wenn bei dir die winkel alle richtig sind.

=)

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Britt
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erstellt am: 19. Dez. 2007 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stolti 10 Unities + Antwort hilfreich

aber Dein 3D-Körper ist parallel zur x-Achse ausgerichtet und rechtwinklig?
Beschreib mal, wie Du die Isometrie einstellst. Oder stell doch mal eine Zeichnung hier rein.
Tschüss Britt

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fips
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erstellt am: 19. Dez. 2007 22:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stolti 10 Unities + Antwort hilfreich


Isometrie.jpg

 
Hallo,

in der beigefügten Situation liegt ein Quader im Modellbereich, im Ansichtsfenster des Layouts ist eine Isometrie eingestellt => die Bemaßung (im Layout) zeigt genau 30° und so würde es auch gedruckt werden. Was ist bei dir anders?

Fips

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stolti
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erstellt am: 21. Dez. 2007 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

frag mich nicht.

wir habens zu 5t hier in der firma probiert. irgendeine einstellung stimmt nicht.

der ISObutton im ANSICHT-Werkzeugkasten.

naja. mit abflach funktionierts jetzt. =)

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stolti
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erstellt am: 29. Dez. 2007 17:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

es gibt aber - das hab ich jetzt herausgefunden - einen parameter, der name ist notiert, aber nicht zur hand, den man auf 0 stellen muss und dann funktionierts auch ganz normal wies oben von euch beschrieben ist.

=)

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