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Autor Thema:  Volumenkörper kopieren mit Basispunkt (1247 mal gelesen)
seagate
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erstellt am: 10. Okt. 2007 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Brauche unbedingt Hilfe! Arbeite seit neustem mit AutoCad Mechanical 2008, vorher 2005. Wenn ich nun einen Volumenkörper aus einer Zeichnung in eine andere mit dem Befehl "Kopieren mit Basispunkt" einfüge, ist dieser Volumenkörper nur als Drahtmodell sichtbar nicht aber in einem visuellen Stil. Bei Mechanical 2005 war dies kein Problem. Wenn ich nun diese Zeichnung speichere, schließe und dann wieder öffne kann ich den eingefügten Volumenkörper auch im visuellen Stil sehen. Wer kann mir sagen welche Einstellung ich vornehmen muss um diesen Umweg zu umgehen?

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Angelika Hädrich
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Der erreicht am meisten, der immer auch anders kann, als er vorhatte.

erstellt am: 12. Okt. 2007 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für seagate 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo seagate,

zuerst mal willkommen in den Foren 

Nun, wenn Du im richtigen Forum bist, nämlich Mechanical 2D liegt das wohl einfach daran, daß für ein 2D Produkt der eingestellte Vorgabe Visuelle Stil 2D Drahtkörper ist.

Mach Dir mal nach dem Einfügen den Werkzeugkasten Visuelle Stile aus (AMACAD)sichtbar und wechsele auf Realistisch oder Konzeptionell... und das geht zumindest bei mir auch ohne die Zeichnung gespeichert oder geschlossen zu haben...

Gruß Angelika

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seagate
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erstellt am: 12. Okt. 2007 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Angelika,
erst einmal Danke für Deine Antwort. Bei mir hat es leider nicht geklappt.
Folgendermaßen bin ich z.B. vorgegangen:
1. Zwei neue Zeichnungen geöffnet (eigene Mechanical Vorlage Datei)
2. In je eine Zeichnung einen Volumenkörper extrudiert (verschieden Layer)
3. Ein Volumenkörper von einer Zeichnung in die andere mit "Kopieren mit Basispunkt" eingefügt.
4.auf konzeptueller Stil im WZK aus AMACAD geklickt.
5. Ergebniss: eigefügter Vol.-Körper war nicht mehr sichtbar.

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Angelika Hädrich
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Der erreicht am meisten, der immer auch anders kann, als er vorhatte.

erstellt am: 12. Okt. 2007 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für seagate 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

könnte es vielleicht auch ein Grafikproblem sein?
Passiert bei Reaistisch das gleiche?

Gruß Angelika

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(Reinhard Mohn)

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seagate
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erstellt am: 12. Okt. 2007 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

passiert bei realistisch ebenso.

Glaub nicht, das das an Grafikkarte liegt, denn wenn ich den Vol.-Körper als Block einfüge ist er in allen Stilen sichtbar. Löse ich den Block auf, verschwindet er wieder und ist erst nach wiedrholtem speichern und öffnen sichtbar.

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