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Mechatronische Stückliste: Statt des doppelten Lottchens
Autor Thema:  Bearbeiten der Verdeckzuordnung (335 mal gelesen)
Bastian Schimpf
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Beiträge: 32
Registriert: 04.06.2003

P4 3,2; GeForce6600GT; 2 GB
WIN2000Pro, MDT6, IV 9, Mech 2005

erstellt am: 05. Jan. 2006 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo und ein verspätetes frohes Neues,

ich hab da mal wieder ein sehr unangenehmes Problem, diesmal mit Mech 2005 und 2006.
Es geht um das Verdecken (2d ausblenden).
Und zwar, wenn ich eine Verdecksituation erstelle und im Nachhinein über Bearbeiten die Zuordnung bearbeiten oder nur ansehen möchte passiert folgendes. Ändere ich nichts an der Zuordnung oder breche den Vorgang ab, so wählt Mech. trotzdem automatisch Hintergründe aus und verdeckt diese ohne das ich das gewünscht habe.
Das kann man sehr gut selbst probieren, zeichnet drei überlappende Kreise, über 2D ausbelnden einen als Vordergrund auswählen und die Automatische Hintergrundsauswahl ausschalten und nur einen Kreis von Hand selber wählen. Den Vorgang mit OK beenden. Dann Über Unsichtbare Kanten bearbeiten die Zuordnung bearbeiten und einfach mit Abbrechen beenden. Nun müßte der dritte Kreis auch verdeckt sein, obwohl er nicht in den ursprünglichen Auswahlsatz gehörte und die Automatische Hintergrundsauswahl deaktiviert ist.
Kann mir das Jemand erklären wo der Fehler ist?

LG 
Bastian

P.S. die mech. Struktur ist ausgeschaltet sowohl in 2005 als auch 2006 SP 1+2 für 2005 sind instaliert.

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Bastian Schimpf
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Beiträge: 32
Registriert: 04.06.2003

P4 3,2; GeForce6600GT; 2 GB
WIN2000Pro, MDT6, IV 9, Mech 2005

erstellt am: 16. Jan. 2006 16:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

hat keiner, der mit 2D Ausblenden arbeitet den Fehler bemerkt?
 
Naja, als Feedback von mir. Autodesk hat uns offiziell dieses Verhalten als Fehler der genannten Programme bestätigt und arbeitet an einer Lösung. Mal sehen wie lange es dauert


Grüße

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