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Autor Thema:  clash detective (864 mal gelesen)
adblue
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erstellt am: 18. Feb. 2010 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi

wie funktioniert der clash detective in naviswork 2010 eigentlich genau?
weiß das jemand?
wie ist toleranz an einem einfachen würfel definiert?


thx

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tanzbaer1963
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erstellt am: 18. Feb. 2010 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für adblue 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo adblue,

leider verfüge ich nur über die Review-Version und habe somit lediglich die Kollisionserkennung aus der Blickwinkel-Funktion.
Die ist in der Hilfe eigentlich recht gut beschrieben. Der Clash Detectiv nicht?

Gruß Ingo

------------------
Theorie ist,wenn man alles weiß und nichts funktioniert.
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Bei mir wird Theorie und Praxis vereint: Nichts funktioniert und keiner weiß warum!   

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adblue
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erstellt am: 18. Feb. 2010 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo

in der hilfe steht was etwas dazu aber nicht sehr aussagekräftig.

ich meinem beispiel habe ich zwei würfel die sich um 10 cm überschneiden. wenn ich die toleranz auf 0 setze kommt 1 konflikt so weit richtig. wenn ich aber die toleranz auf 0,01 m setze (1cm) kommt die meldung: 0 Konflikte. das kann nich sein.

wie rechnet das programm oder wie ist die toleranz definiert?

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tanzbaer1963
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erstellt am: 18. Feb. 2010 14:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für adblue 10 Unities + Antwort hilfreich

womit hast Du die Würfel denn erstellt?

Hier ist zum Beispiel eine Situation beschrieben, wo der Clash Detective schon mal "spinnen" kann.
Schau Dich auch mal dort in der Discussion Groups um. Möglicherweise findest Du hier eine Lösung.
Wie schon beschrieben, ich selber verfüge nicht über diese Funktion und kann daher nicht allzuviel sagen.

Sorry,
Gruß Ingo

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