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Autor Thema:  Fehlerhafte Darstellung (941 / mal gelesen)
Mike36
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erstellt am: 20. Mrz. 2019 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


BildComposer.JPG


BildEPS.JPG

 
Hallo zusammen,
der Composer treibt mich mal wieder in den Wahnsinn 

Es geht darum das Dateien die aus dem Composer als.eps Datei konvertiert werden die Kanten nicht vollständig angezeigt werden.
Ich  habe auch bereits mit den Darstellungen herumexperimentiert aber ich habe keine Lösung gefunden.

Die Bilder habe ich einfach mal angehängt.

Gruß
Mike

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DirkR
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erstellt am: 20. Mrz. 2019 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike36 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mike,

sicher wäre es noch hilfreich zu sehen, welche Einstellungen im Workshop technische Darstellung gewählt wurde.
Irgendwie macht es aber auch den Eindruck, als würde da eine Geometrie bestimmte stellen verdecken. Kann es sein, dass da eine Geometrie, die z.B. stark transparent ist vor der Szene liegt?
Welcher Rendering Stil wurde gewählt?

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Mike36
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Workshop.JPG

 
Hallo,
anbei die Einstellungen für den Workshop.
Als Konturstil wurde Konstruktionskanten eingestellt.

Es liegt keine transparente Geometrie vor der Szene. Wenn ich das Bild allerdings eindrehe ist die Kante wieder sichtbar.

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DirkR
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erstellt am: 21. Mrz. 2019 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike36 10 Unities + Antwort hilfreich

Schwierig so herauszufinden, ohne die .smg-Datei vorliegen zu haben.

Es gibt bzgl. Ausgabe als SVG oder EPS immer mal Berechnungsfehler. Daher empfehle ich´, den Software-Partner einzuschalten und einen Service Request einzureichen.

Unabhängig davon hier noch ein paar Änderungsvorschläge bei der Ausgabe bzw den Einstellungen im Workshop.

- Solange kein Schnitt genutzt wird, den Haken bei Schnittlinien wegmachen.
- Den 2. Haken Zusammenarbeit (also rechts) nur nutzen wenn auch alle Pfeile/Mittellinien, etc schwarz sein sollen
- Ist Silhouette wirklich gewünscht?
- sofern Kreise, oder Kreisbögen und Ellipsen in der Darstellung sind, sind die Optionen Bezier- und Ellipsenerzeugung sinnvoll!
- Back-Culling und Occlusion culling mal bei der Erzeugung testen. Sie bewirken, dass hinten und innen liegende Kanten durchgerechnet werden. Sind die Optionen gesetzt benötigt die Berechnung mehr Zeit. Sind sie ausgeschaltet geht's schneller, aber es passieren auch Berechnungsfehler. (wäre zumindest mal einen Versuch wert).

Für die eigenen Einstellungen empfiehlt sich ein Profil anzulegen. Aktuell nutzen Sie das Standardprofil "HLR". Da werden Ihre eigenen Einstellungen nicht gespeichert. Und es ist kein optimales Profil. Einfach rechts davon auf das kleine weiße Symbol A4Blatt klicken, Namen für das Profil anlegen und dann werden alle Einstellungen automatisch in der Profildatei festgehalten.

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