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Autor Thema:  Rundstab zu Triangel biegen (1038 / mal gelesen)
FReger
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erstellt am: 11. Okt. 2023 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Triangel.pdf

 
Hallo zusammen,
nachdem ich jetzt seit über 2 Tagen am selben Problem nicht weiterkomme, der Beitrag aus 2012 zu dem Thema auch nix gebracht hat, wende ich mich an Euch. Für ein Gehänge, das runde Teile transportieren soll, will ich mittels einstecken in einer Förderkette von gebogenen Rundstäben, die in der Form einer Triangel ähneln, das realisieren. Die runden, zu transportierenden Teile liegen auf einer etwas nach oben gebogenen "Ebene" auf. Zum besseren Verständnis, was ich meine, mal eine Handskizze. Wie würdet Ihr das machen? Ich habs über 3D-Skizze versucht, kann ich keine Biegeradien machen. Mehrere 2D-Skizzen, gleiches Problem mit den Radien, weil nur innerhalb einer Skizze Radien gemacht werden können. Und bei dem Änderungsbefehl Verrundung kommt auch nix raus. Danke schonmal

------------------
Ich wollte dumm bleiben; leider liess es mein Verstand nicht zu.

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EmmJott
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erstellt am: 11. Okt. 2023 13:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FReger 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von FReger:
Ich habs über 3D-Skizze versucht, kann ich keine Biegeradien machen.


Das verstehe ich nicht.
Man kann doch den Sweeping-Pfad in einer 3D-Skizze definieren und dort über "Biegung" die Ecken runden.

Oder stehe ich auf irgendeiner Leitung? 

------------------
Gruß
Matthias

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FReger
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Konstruktionsingenieur


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erstellt am: 11. Okt. 2023 13:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nee, du net, aber ich hab net nur draufgestanden....sondern eher drauf gelegen

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Ich wollte dumm bleiben; leider liess es mein Verstand nicht zu.

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EmmJott
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erstellt am: 11. Okt. 2023 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FReger 10 Unities + Antwort hilfreich

Nett, dass Du sie wieder der Allgemeinheit zur Verfügung stellst. 

Ich habe mich schon gewundert, warums die letzten 2 Tage so problemlos lief. 

------------------
Gruß
Matthias

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W. Holzwarth
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erstellt am: 12. Okt. 2023 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FReger 10 Unities + Antwort hilfreich


Triangel.ipt

 
Ich hab's mal nachgebaut. Rein optisch ist der Draht zu dünn, meine ich.

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EmmJott
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Dipl.-Ing., Freelancer Konstruktion/Anlagenbau


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erstellt am: 12. Okt. 2023 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FReger 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von W. Holzwarth:
Ich hab's mal nachgebaut.

Gell, das verführt zum Spielen 

Ich habs gestern auch mal schnell zusammen"gebastelt" (war deshalb nicht wert, veröffentlicht zu werden).
Deinen Lösungsweg habe ich mir auf jeden Fall gemerkt.

------------------
Gruß
Matthias

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Roland Schröder
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Moin!

Es geht noch ein bisschen einfacher: Die beiden extrudierten Flächen in Walters Datei sind nicht nötig, denn die Funktion 3D-Schnitt in der 3D-Skizze akzeptiert an deren Stelle auch die 2D-Skizzen.

------------------
Roland  
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RolandD
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Triangel_RD.ipt


Triangel_RD.jpg

 
Da war ich wohl zu einfach unterwegs...
Trotz der gleichen Vorlage wie Walter, sieht mein Teil ganz anders aus.
Ein Sweeping und die Ebene zum Einstellen der Neigung der unteren Schenkel

------------------
Gruß Roland

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W. Holzwarth
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Triangel3DnurausSkizzen.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von Roland Schröder:
...Es geht noch ein bisschen einfacher: Die beiden extrudierten Flächen in Walters Datei sind nicht nötig, denn die Funktion 3D-Schnitt in der 3D-Skizze akzeptiert an deren Stelle auch die 2D-Skizzen.

Das klappt in diesem Fall nicht so recht, Roland. Die Überlagerung der 2D-Skizzen allein ist mehrdeutig

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Roland Schröder
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erstellt am: 13. Okt. 2023 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FReger 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von W. Holzwarth:
...mehrdeutig
Ja, das stimmt, aber das ist mit den Extrusionsflächen doch ganz genauso 

------------------
Roland  
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W. Holzwarth
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erstellt am: 13. Okt. 2023 13:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FReger 10 Unities + Antwort hilfreich

Nicht ganz so unübersichtlich. Zumindestens für mich.

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