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  Rundes Blechteil (Kegelstumpf) keine Abwicklung möglich

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Autor Thema:  Rundes Blechteil (Kegelstumpf) keine Abwicklung möglich (466 mal gelesen)
M4ttz3
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Beiträge: 17
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erstellt am: 12. Mai. 2023 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Screenshot2023-05-12111654.jpg


Screenshot2023-05-12111751.jpg

 
Schönen guten Tag,
ich habe ein rundes Bauteil welches in der Mitte nach unten gedrückt wird (Kegelstumpf). Für die Herstellung benötige ich eine .dxf Datei im flachen Zustand, also abgewickelt. Nun habe ich das Problem, dass ich die A-Seite von dem Bauteil nicht definieren kann - bzw. nur die Seitenflächen definieren kann und dadurch keine ordentliche Abwicklung Zustande kommt. Es klappt nicht wenn ich das Bauteil als Blechteil herstelle und dann Stanze, als Blechteil und dann über Extrusion etc. hinbastell und nicht über 3D-Modell Drehung. Hat hier jemand eine Idee? Ich weiß einfach nicht mehr weiter.

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Meierjo
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Beiträge: 393
Registriert: 20.08.2003

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Inventor Prof 2023
Vault Basic 2023

erstellt am: 12. Mai. 2023 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für M4ttz3 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Logisch geht das nicht. So ein Blech kann so ja auch nicht abgewickelt werden.
Entweder ohne Bodenfläche, oder 2 teilig (Kegelmantel und Boden)

Gruss

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M4ttz3
Mitglied
Projektingieneur


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Beiträge: 17
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Windows 11
Intel i7-10870H
NVIDIA RTX 3080
32GB DDR4

erstellt am: 12. Mai. 2023 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Meine Hoffnung war, dass die Rundung, die hier durch das Stanzen realisiert wird, für die Abwicklung erkannt wird und es sich einfach um ein Bedienfehler handelt.
Alternativ werde ich das Bauteil wohl einmal flach für die Bearbeitung zeichnen müssen und einmal als Kegelstumpf für die Baugruppe.

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 12. Mai. 2023 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für M4ttz3 10 Unities + Antwort hilfreich

In der Bauteilumgebung gibts schon lange den Befehl Abwickeln, das mach das Ding platt zu einer Platine fürs Pressen .
Ist für alles, das nicht wirklich abwickelbar ist.

https://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2023/DEU/?guid=GUID-6450A779-5D3B-43F8-BBFA-5FF63723C6E0

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Es reicht nicht, sich Blödsinn nur auszudenken, wenn man ihn nicht auch bis zur letzten Konsequenz durchzieht!

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