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Autor Thema:  Biegeteil erstellen, Abwicklung vorhanden (690 mal gelesen)
konstruktionsfabrik
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erstellt am: 14. Jan. 2022 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


IMG_1261.JPG

 
Hallo zusammen,

aktuell habe ich eine Herausforderung mit der Konstruktion mit Inventor.
Wie auf meiner Handskizze zu sehen ist, habe ich ein Blech, das gerollt wird.
Es ist kein einfacher Zylinder, sondern ein Kegelstumpf.

Auf diesem Blech sollen Buchstaben befestigt werden, die der Kontur angepasst sind.
Die Abwicklung der einzelnen Buchstaben ist vorhanden, aber ich bekomme die Biegung nicht hin.

Hat jemand eine Idee, wie ich das hinbekommen kann?

Vielen Dank im Voraus.

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Roland Schröder
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erstellt am: 14. Jan. 2022 17:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für konstruktionsfabrik 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, ein (egal, ob auf Kontur geschnitten oder nicht) Blech aufrollen geht - wenn ich mich jetzt nicht täusche - nur zylindrisch.

Für Kegel würd' ich's mal so versuchen:
- Blechkegel erstellen als Rotation (mit Fuge oder nur ein Winkel-Teilstück)
- Blechstil einstellen auf richtige Dicke usw.
- in Skizze auf tangentialer Ebene den Buchstaben zeichnen mit Rahmen drum für Umgebung
- Umgebung Ausschneiden über Biegung hinweg
- Rand löschen mit Fläche löschen und Buchstaben behalten

Hab's aber noch nicht probiert.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Roland Schröder
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erstellt am: 14. Jan. 2022 17:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für konstruktionsfabrik 10 Unities + Antwort hilfreich


Buchstaben-Kegel-2022-01-14-rs-IV-2021.ipt

 
Nee, geht so nioht. Ausschneiden über Biegung hinweg mag keine Kegel.

Aber so:
- Kegel erstellen
- Abwickeln (die neue Funktion, die das Modell ändert)
- Buchstaben ausschneiden
- Wieder aufrollen
Der Buchstabe muss dabei allerdings mit dem Blech verbunden sein (am besten nur ein kleines Stielchen), sonst bleibt er da stehen, wo er ausgeschntitten wurde. Hinterher kann man ihn dann "rausbrechen" (das geht gut mit Fläche löschen).


------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 9326
Registriert: 13.10.2000

Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 15. Jan. 2022 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für konstruktionsfabrik 10 Unities + Antwort hilfreich


Buchstaben-Kegel-2022-01-15-WH-IV-2021.ipt


Buchstaben_auf_Kegel.jpg

 
Ich weiß nicht genau, was das Resultat sein soll.
Vielleicht soll auch sowas rauskommen.

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konstruktionsfabrik
Mitglied


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Inventor, Catia V5, Siemens NX

erstellt am: 17. Jan. 2022 21:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Antworten, ich werde die Funktionen mal in Angriff nehmen und berichten.

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