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Autor
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Thema: Teilableitung von Element Gruppen und nicht kompletten Bauteilen (988 / mal gelesen)
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ManuelWe Mitglied
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ManuelWe](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 7 Registriert: 11.10.2021
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erstellt am: 11. Okt. 2021 13:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Zusammen, ich suche mich hier und im Netz schon kaputt dazu aber finde nichts passendes, vlt. verwende ich auch einfach die falschen Begriffe. Eigentlich komme ich von SolidWorks und Catia, aber bei meiner neuen Arbeit nutze ich Inventor, deswegen sind einige Sachen noch etwas unklar. Ich habe folgende Situation, für eine Baugruppe die einer handelsüblichen KNEIFZANGE ähnelt, habe ich zwei Griffteile. Die Griffteile sind bis auf die Verbindungsstelle am Gelenk identisch. Damit ich nun aber die allgemeine Aussengeometrie nicht ZWEIMAL erstellen muss, würde ich es nun bevorzugen wenn ich zum Beispiel bei Griffteil A die ersten 5 Elemente ableiten und in Griffteil B verlinkt einfügen könnte. So kann ich dann bei Griffteil A zum Beispiel die "female" Variante für die Verbindung und bei Griffteil B die "male" Variante weiter aufbauen und das allgemeine Grundgerüst wäre im Griffteil A immer zu verändern und würde sich somit auch auf Griffteil B auswirken. Bei Solid Works kann ich dies zum Beispiel recht einfach durch Varianten einstellen, aber bei Inventor finde ich nur die option ein KOMPLETTES Bauteil abzuleiten. Vielen Dank Grüße Manuel Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
freierfall Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Techniker
![](/foren/avatars/freierfall.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für freierfall](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 11556 Registriert: 30.04.2004 WIN10 64bit, 32GB RAM IV bis 2022
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erstellt am: 11. Okt. 2021 13:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ManuelWe
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ManuelWe Mitglied
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ManuelWe](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 7 Registriert: 11.10.2021
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erstellt am: 11. Okt. 2021 13:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hi Sascha, danke für den Versuch mir das Nahezubringen ![](/foren/ubb/smile.gif) leider kann ich mit diesem Hinweis nichts anfangen. Weder die Inventor Suche kommt mit Modellzustand zurecht, noch finde ich diese Option irgendwo beim Ableiten, Kopieren etc. Wäre super wenn du mir sagen könntest wo ich diese Option finde danke ![](/foren/ubb/smile.gif) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ulrix Mitglied Maschinenbauingenieur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ulrix](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 736 Registriert: 10.07.2007 Xeon 2,67 GHz / 12GB RAM Quadro FX 1800 / 768 MB Space Navigator Win7 Inventor 2012
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erstellt am: 11. Okt. 2021 13:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ManuelWe
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nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
![](/foren/avatars/nightsta1k3r.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für nightsta1k3r](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 11248 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 11. Okt. 2021 13:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ManuelWe
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ManuelWe Mitglied
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ManuelWe](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 7 Registriert: 11.10.2021
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erstellt am: 11. Okt. 2021 13:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Ja Verzeihung dass hatte ich tatsächlich vergessen. Ich nutze hier leider nur die 2018er Variante. Scheint dann wohl noch nicht zu gehen, immer das selbe ![](/foren/ubb/biggrin.gif) ich brauch immer Funktionen die es noch nicht gibt oder in den nächsten Versionen erst kommen... Aber danke euch schonmal für die Hilfe Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Fischkopp Mitglied
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Fischkopp](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 375 Registriert: 23.02.2004 Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw)
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erstellt am: 11. Okt. 2021 16:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ManuelWe
Na ja, wenn´s mit einer "Legacy-Version" gehen soll: 1. Modelliere den Teil, der identisch sein soll 2. Leite diesen Teil 2x ab und modelliere die 2 Varianten weiter. Aber, wenn die Leute schon nicht das Mastermodelling verstehen wollen, wie wollen Sie dann diesen Workflow verstehen ;-) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ManuelWe Mitglied
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ManuelWe](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 7 Registriert: 11.10.2021
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erstellt am: 11. Okt. 2021 16:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Ja das wäre eine Art "Rohling" Alternative ![](/foren/ubb/biggrin.gif) wäre aber mit einer zusätzlichen Materialnummer verbunden, was es in meinem Fall zu verhindern gilt. Das Gute ist, ich setze das System hier entsprechend gerade frisch auf. Es gibt also kein "Das haben wir schon immer so gemacht" und man kann sich von vorne hinein daran gewöhnen Demnach hätte ich es Grundsätzlich gerne so aufgezogen, dass dann jeweils einer der Griffe vom jeweiligen Produktpaar sozusagen die Grundgeometrie enthält. Ich kenne es halt aus der Vergangenheit, wenn aus welchen gründen auch immer die Geometrie angepasst werden muss, muss man immer dran denken, den anderen Griff auch direkt mit anzupassen und so würde es sich eben direkt mit ändern. Naja hätte so schön sein können ![](/foren/ubb/biggrin.gif) Dennoch danke dir! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
rkauskh Moderator Dipl.-Ing. (FH) Versorgungstechnik
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif)
![](/foren/avatars/rkauskh.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für rkauskh](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2505 Registriert: 15.11.2006 Windows 10 x64, AIP 2023
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erstellt am: 12. Okt. 2021 09:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ManuelWe
Moin Ist der "weibliche" Griff ein Mehrkörperbauteil? Zumindest der Griff- und das Gelenkteil sollte in zwei Volumenkörper getrennt sein. Notfalls eine Ebene zwischen beiden einfügen und Trennen-Befehl nutzen. Über die Funktion "Ableiten" kann man nur die relevanten Volumenkörper in den männlichen Griff ableiten und die "Männlichkeit" am Gelenk dazu modellieren. ------------------ MfG Ralf RKW Solutions GmbH www.RKW-Solutions.com Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
![](/foren/avatars/W._Holzwarth.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für W. Holzwarth](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 9331 Registriert: 13.10.2000 Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2
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erstellt am: 12. Okt. 2021 10:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ManuelWe
Wenn's nur zwei Dateien sein sollen: - Ein Bauteil fertig modellieren - Davon Ableitung - Nicht benötigte bzw. zu ändernde Geometrie entfernen (Trennen, Flächen löschen, Wegextrudieren usw.) - Neue Konturen wieder drauf setzen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |