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Künftige Herausforderungen: Was tut sich in der deutschen Maschinenbaubranche?
Autor Thema:  Halben Objekt strichliert darstellen (737 mal gelesen)
Byz
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erstellt am: 10. Mai. 2021 22:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute

ich habe eine Metallklotz der in der Mitte Gebohrt wird, im nächsten Schritt wird er in zwei Hälften Geschnitten.

Nun möchte ich den Halben Teil normal darstellen und die andere Hälfte strichliert.

Die andere Hälfte soll aber in der Baugruppe nicht sichtbar sein.

Wie stellt man so was an?

Muss ich eine Baugruppe erstellen und aus dem einen Teil zwei machen oder gibt es da einen anderen Weg?

------------------
Mfg Darko!

„ Qualität bedeutet, etwas ordentlich zu erledigen, auch wenn niemand zuschaut. “

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freierfall
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erstellt am: 11. Mai. 2021 06:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Byz 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich würde für die Zeichnung eine extra Baugruppe mit den zwei Hälfte machen und damit kannst du dann die eine auf Referenz setzen.

In Baugruppe wo es verbaut wird, da nur die eine Hälfte platzieren.

Daraus wird aber die eine Hälfte das Hauptteil.

lässt sich sehr einfach über die AK lösen und steuern.

herzlich Sascha

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W. Holzwarth
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erstellt am: 11. Mai. 2021 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Byz 10 Unities + Antwort hilfreich

Müsste man auch mit einem Multibody erledigen können. Teil normal modellieren und erst relativ spät in zwei Teile trennen.

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freierfall
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erstellt am: 11. Mai. 2021 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Byz 10 Unities + Antwort hilfreich

ja das geht aber erst ab 2022 mit den Varianten, denn dann kannst du die eine Hälfte unterdrücken im Multibody und es so in der BG platzieren. herzlich Sascha

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Byz
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erstellt am: 13. Mai. 2021 19:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe es mit einer Baugruppe gelöst, das mit Multibody merke ich mir wenn wir 2022 oder höher bekommen 

Danke Leute für eure Hilfe.

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Mfg Darko!

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W. Holzwarth
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erstellt am: 14. Mai. 2021 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Byz 10 Unities + Antwort hilfreich

Multibody gibt's schon seit Inventor 2010.
Die von Sascha genannten Varianten erst ab Version 2022, sind aber hier nicht nötig.

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