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Autor Thema:  Fusion 360 (1258 mal gelesen)
Xantes
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erstellt am: 18. Jan. 2020 07:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,

habe die Frage auch im Forum Fusion gestellt, aber trotzdem hier auch noch einmal:

Nutzt jemand Fusion 230 und gibt es bei Fusion die Möglichkeit einer abgeleiteten Komponente und auch das Spiegeln dieser dabei?

Schönes Wochenende, herzlichen Gruß, Uwe

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nightsta1k3r
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erstellt am: 18. Jan. 2020 10:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Xantes 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Xantes:
Nutzt jemand Fusion 230

Leider nein, wäre aber eine coole Badewanne   

Zur eigentlichen Frage, die Hilfe wirf aus:
http://help.autodesk.com/view/NINVFUS/DEU/?guid=Fusion_Model_how_to_derive_to_file_html
Sowas wie abgeleitete Komponente gibts anscheinend, aber der Dialog gibt weit nicht das her, was Inventor kann.
Der Körper müßte danach separat gespiegelt werden, so wie ich das sehe.

Zur Verwendung: ein Kollege von mir spielt privat damit rum, er hat sich mal ein Konsolenteil für eine GoPro konstruiert.

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Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

[Diese Nachricht wurde von nightsta1k3r am 18. Jan. 2020 editiert.]

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Michael Puschner
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Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 18. Jan. 2020 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Xantes 10 Unities + Antwort hilfreich

Eine AK, so wie in Inventor, gibt es in Fusion nicht, da es dort ja auch keine Bauteil- und Baugruppendateien gibt. Alles, was zu einer Konstruktion gehört befindet sich in einer Datenbank (im Normalfall in der Cloud), die bestenfalls als eine einzige Datei exportiert werden kann. Man kann ohnehin in einer Konstruktion alles wiederverwenden oder spiegeln. Bauteile und Baugruppen sind dort genauso nur Strukturobjekte einer Konstruktion, wie Körper, Flächen oder Skizzen. Das, was nightsta1k3r gefunden hat, dient dazu, dass man überhaupt irgendetwas von einer Konstruktion in einer anderen verwenden kann.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Certified Instructor
Autodesk Inventor Certified Expert
Autodesk Inventor Certified Professional
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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Xantes
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erstellt am: 18. Jan. 2020 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank Euch beiden für die Antwort.
Was ist der Hintergrund?
Ich will mich zur Ruhe setzen, will also eine aktuelle Version von Inventor nicht mehr bezahlen. Ich muss aber auf Window 2010 umstellen und wollte den Rechner neu einrichten. Dann wollte ich Fusion 360 für kleine Spielereien in 3D nutzen. Wenn das aber kaum vergleichbar ist mit Inventor, dann muss ich wohl oder übel die letzte Version von Inventor neu installieren lassen (2016), dafür habe ich leider keinen Datenträger, muss mir also eine Firma holen, da man das auch nicht runterladen kann.

Gruß, Uwe

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