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Autor Thema:  3D Modell in Inventor nutzen (2001 mal gelesen)
mchx1
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Autodesk Inventor 2015
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Arbeitsspeicher: 16 GB
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erstellt am: 22. Nov. 2017 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Lego-3DModell.PNG

 
Moin, folgendes Problem:

Ein Freund beschäftigt sich durch sein Projekt im Studium momentan mit der virtual reality. Ziel ist es, einen Lego Hubschrauber zu visualisieren, um mit diesem über die VR Brille verschiedene Befehle ausführen zu können. Er hat sich die 3D-Teile direkt von Lego beschafft. Leider ist das Modell unvollständig und Lego möchte/will nicht weiterhelfen, nun komme ich ins Spiel. Ich habe ihm Angeboten, fehlende Teile "fix" zu erstellen und einzufügen. Ich weiß, das er u.a. mit Autodesk Maya arbeitet. Er hat mir das gesamte Modell in folgenden Formaten mitgegeben: .obj, .mtl, .fbx und .stl

Ich bekomme die Dateien nicht mit Inventor geöffnet. Einzig in Autodesk 3ds Max Design 2015 bekomme ich es aufgerufen. Mit diesem Programm habe ich allerdings keine Erfahrungen, habe es versucht darüber in ein anderes Format umzuspeichern - ohne Erfolg.

Nun meine Frage, gibt es irgendeine Möglichkeit das Modell auch in Inventor nutzen zu können?

Anbei seht ihr ein Bild vom bisherigen Modell (geöffnet in 3ds Max Design 2015).

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ThoMay
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Beiträge: 5258
Registriert: 15.04.2007

erstellt am: 22. Nov. 2017 13:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mchx1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo und ein Willkommen hier im WeltBestenForum mchx1

Hier bekommst du ein ähnliches Modell.
Evtl kannst du deinen Freund überreden eines dieser Modelle zu nutzen.

Gruß
ThoMay

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 9326
Registriert: 13.10.2000

Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 22. Nov. 2017 20:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mchx1 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn's saubere Daten in Inventor sein sollen, dann nimm das von ThoMay angesprochene erste Modell von D. Kohfeld (dk).

Ich hab' den Verdacht, dk hat schon das komplette LEGO-Programm im Rechner drin

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mchx1
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Technischer Produktdesigner (Azubi)

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Nvidia Quadro 2000

erstellt am: 23. Nov. 2017 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Perfekt, hat nun alles funktioniert. Habe über 3ds Max Design auch die .obj und .fbx erstellen können, denke mal damit kann er etwas anfangen. Falls nicht, melde ich mich nochmal.. 
Danke euch für die schnelle Hilfe! 

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