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Autor Thema:   aus Vault auf Ursprung setzen (235 mal gelesen)
debUGneed
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Freiberufler


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Beiträge: 1297
Registriert: 22.02.2006

Autodesk Inventor Professional 2014

erstellt am: 18. Sep. 2017 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
kann mir jemand sagen, wie man ein Bauteil aus Vault auf 0,0,0 setzt?
Wenn ich es auswähle, hängt es zwar an meinem Cursor, aber ich kann es nicht "loswerden".
Grüße,
Martin

------------------
Martin Millinger

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Leo Laimer
Moderator
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Beiträge: 24486
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2017

erstellt am: 18. Sep. 2017 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Gibt's dann nicht ein RMB-Menü wo "Am Ursprung fixieren" oder so ähnlich ausgewählt werden kann?

------------------
mfg - Leo

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debUGneed
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Freiberufler


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Beiträge: 1297
Registriert: 22.02.2006

Autodesk Inventor Professional 2014

erstellt am: 21. Sep. 2017 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leo,
nein, sehe ich nicht. Es gibt eine Voreinstellung unter Extras/Anwendungsoptionen/Baugruppe (erstes Bauteil am Ursprung platzieren und fixieren), die man anhaken kann.
Aber ich finde es nicht sehr redundant - man muss dann einfach glauben, dass er es gemacht hat..
Gruß,
Martin

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Martin Millinger

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himmelblau
Mitglied



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Beiträge: 150
Registriert: 11.11.2004

erstellt am: 21. Sep. 2017 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Warum willstes redundant fixiert haben, einmal reicht doch, oder? Und nachsehn ob ers wirklich gemacht hat kannste in den exemplareigenschaften der komponente. Im kontextmenü beim einfügen aus vault is die option zum fixieren am ursprung auch drin wie Leo geschriebn hat.

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himmelblau

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 9686
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 21. Sep. 2017 10:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von debUGneed:
man muss dann einfach glauben, dass er es gemacht hat..

Man muss es nicht glauben, man kannst an der Stecknadel im Browser erkennen.
Und wenn mans unbedingt im Grafikfenster sehen will, muss man nur versuchen zu ziehen, da gibst ein Icon das auftaucht.

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Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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