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Autor Thema:  Vereinfachtes Bauteil erstellen - Teile fehlen (1500 mal gelesen)
Ingeniorator
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erstellt am: 29. Jul. 2017 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe hier eine Rohrgeometrie eines Mopedrahmens vorliegen, die ich mittels Abaqus verwursten werde. Das Problem hierbei ist, dass die Geometrie komplett in einzelnen, nicht verbundenen Solids vorliegt. Ich habe zufälligerweise die Funktion "Vereinfachtes Bauteil erstellen" gefunden, aber leider werden zwei größere Geometrieelemente nicht in den vereinfachten Körper überführt. Ich finde keine Einstellungen zu zwischen Solids zulässigen Toleranzen, auch die Kombinationsstile scheinen in diesem Fall keinen Unterschied zu machen. Gibt es eine Möglichkeit, Inventor das irgendwie beizubringen? Notfalls kann ich die fehlenden Teile manuell ergänzen, würde es aber gerne sauberer machen.

BTW, Version 2016. Die Geometrie kann ich leider nicht hier hochladen.

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fetzerman
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32GB RAM; Win10 64Bit;
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.
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SketchUp2022Pro;
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Revit seit 2011, aktuell Revit 2024, Enscape
.

erstellt am: 29. Jul. 2017 18:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ingeniorator 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Ingeniorator:
Die Geometrie kann ich leider nicht hier hochladen.

Warum nicht ?

------------------
MÜSSTE SOLLTE KÖNNTE WÜRDE HÄTTE MACHEN !

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Ingeniorator
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erstellt am: 29. Jul. 2017 22:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wutz
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Beiträge: 165
Registriert: 19.03.2017

erstellt am: 30. Jul. 2017 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ingeniorator 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Ingeniorator:
NDA  

Das ist Pech! Wie soll man da auch dann weiterhelfen können? 

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 30. Jul. 2017 08:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ingeniorator 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Ingeniorator:
die Funktion "Vereinfachtes Bauteil erstellen" gefunden

und hab ich noch nie fürs Vereinfachen verwendet.

In Stichworten mein Vorgang:

  • DesignView erstellen
  • über Filter Kleinzeug/Normteile/Unwichtiges finden und ausblenden
  • Baugruppe als Ersatzmodell ableiten Stil Multibody

Da ist dann genau das drin, was ich will, seit IV2010.


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Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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Ingeniorator
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Beiträge: 88
Registriert: 23.06.2015

erstellt am: 04. Aug. 2017 16:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ahoi,

ja das mit dem NDA ist hinderlich, aber verständlich.

nightsta1k3r: Ich bin in Inventor nicht sonderlich sattelfest, viel mehr als die Basics in Sachen Geometrie und Assembly erstellen sind mir nicht geläufig. Könntest du mir etwas genauer erklären, worum es sich beim letzten Schritt handelt? Wenn ich die Begriffe in der Knowledge Base von Autodesk suche kommt zwar viel Geschwurbel darüber wie toll die Funktion ist, aber nicht wie man sie anwendet oder wo sie zu finden ist. Ich habe die Geometrie in Hypermesh zusammengepappt, aber schön oder schnell ist das nicht.

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