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Autor Thema:  Exotische Gewinde erzeugen (4340 mal gelesen)
Schnitzel_mit_Pommes
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Standarisierung / Vault Hiwi


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Beiträge: 209
Registriert: 12.05.2001

erstellt am: 10. Okt. 2012 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte auf einem Bolzen ein Außengewinde M41x1,5 erzeugen. Der Gewindedialog oder auch der Bohrungsbefehl bieten ja kein Benutzerdefiniertes Gewinde an.

Wie kann ich das trotzdem ins Modell bringen und auch später in der Zeichnung darstellen?

Thx, Michael

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nightsta1k3r
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Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 10. Okt. 2012 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schnitzel_mit_Pommes 10 Unities + Antwort hilfreich

Erweitere die Thread.xls, starte IV neu und du kannst verbauen.

Q&D: Linien, bzw. Dreiviertelkreise auf die Ansicht skizzieren.

Nachtrag zu Quick&Dirty:
IV läßt ein M42x1,5 auf einen 41-Bolzen platzieren. Sieht im 3D tadellos aus, mußt dann nur die Zeichnungsbemaßung faken.

------------------

[Diese Nachricht wurde von nightsta1k3r am 10. Okt. 2012 editiert.]

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InventorSchlumpf
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Prozess-Ingenieur


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Beiträge: 17
Registriert: 06.08.2011

Inventor 2014, 64-Bit Build 246, SP2 Update2 auf ThinkPad W520, Win7, core i7, Quadro2000

erstellt am: 10. Okt. 2012 16:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schnitzel_mit_Pommes 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du Zugang zur "Thread.xls" hast (im Ordner DesignData) dann kannst Du die Original-Datei kopieren (sichern als z.B. Thread_original) und in der Kopie (welche später als Thread.xls verwendet wird) Dein Gewinde "selbst definieren". Nach dem Speichern der Datei müsstest Du evtl. den Inventor neu starten. Danach hast Du Dein M41 x 1,5 als Auswahl mit drin.

Aber nicht vergessen ERST die Original-Datei sichern, damit du den ursprünglichen Zustand jederzeit wieder herstellen kannst!

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 10. Okt. 2012 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schnitzel_mit_Pommes 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von InventorSchlumpf:
dann kannst Du die Original-Datei kopieren (sichern als z.B. Thread_original)
....
Nach dem Speichern der Datei müsstest Du evtl. den Inventor neu starten.


In DesignData ist das selbst entpackende Archiv DesignData.exe, da sind alle Originalstile schon vorhanden (also kein Doppeltmoppeln notwendig) und der IV-Neustart nach Änderungen in der Thread.xls ist immer notwendig, weil sie beim Start eingelesen wird.

Die theoretische Variante mit Projektwechsel lassen wir hier mal sein, dazu ist mehr Hintergrundwissen des Anpassers notwendig.

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SmilingDevil
Mitglied
Dipl. Ing.


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Beiträge: 453
Registriert: 02.09.2005

Autodesk Inventor 2018

erstellt am: 05. Jul. 2022 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schnitzel_mit_Pommes 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke, M118 x 1,5 erfolgreich erzeugt!


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In übereinstimmung mit der Prophezeiung!

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