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Autor
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Thema: Schweißkonstruktion - Material ändern (11012 mal gelesen)
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laudrup Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 24. Apr. 2012 07:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Guten Morgen an alle, Ich habe heute mit einer Schweißkonstruktion angefangen und da ich nicht aufgepasst habe beim umkonvertieren der Baugruppe, habe ich auf Aluminium 6061 als Schweißmaterial geklickt. Jetzt weiß ich aber leider nicht wie ich das wieder änder? :S Ich möchte aber auch nicht wieder alles weglöschen, da ich schon eine Weile herum zeichne. Ich habe es erst bei der Zusammenstellungszeichnung gemerkt, weil im Schriftfeld dabei steht, welchses Material als Schweißmaterial genutzt wird. Ich habe schon überall nachgeschaut im Internet, aber leider ohne Erfolg. Vielleicht kann mir wer weiter helfen? Ich arbeite mit Inventor 2008. Danke im Vorraus ------------------ Man lernt nie umsonst! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
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erstellt am: 24. Apr. 2012 07:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für laudrup
Da es sich um den Werkstoff der Schweißnähte handelt, ist es in den iProperties der Schweißnähte. RMK im Browser auf die Schweißnähte -> iProperties -> letzter Reiter und da den Werkstoff wie bei Bauteilen umstellen. Die Liste ist nur etwas kürzer.
------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
laudrup Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 24. Apr. 2012 07:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Wow, das ist aber ziemlich schnell gegangen! Ich hätte eher nicht damit gerechnet, das es bei den iproperties ist, dafür habe ich schon das ganze Programm durchsucht! ![](/foren/ubb/tongue.gif) Vielen Dank, Mfg Laudrup ------------------ Man lernt nie umsonst! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
SmilingDevil Mitglied Dipl. Ing.
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erstellt am: 26. Aug. 2013 15:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für laudrup
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SmilingDevil Mitglied Dipl. Ing.
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erstellt am: 15. Dez. 2017 09:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für laudrup
ACHTUNG! Sie antworten auf einen Beitrag der älter als 1 Jahr ist! Ich vermute die Schweißbaugruppe übernimmt beim Erstellen das Material des ersten eingefügten Bauteils und ändert es dann hinterher auch (leider) nicht mehr.. hatte dasselbe Problem, weil ich im Nachgang die Materialien aller Bauteile auf V2A gesetzt habe, in der Zeichnungsableitung stand aber immernoch "Aluminium, geschweißt".. Naja.. Weiter gehts
------------------ In übereinstimmung mit der Prophezeiung! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
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erstellt am: 15. Dez. 2017 10:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für laudrup
Das Material der Schweißnähte wird meines Wissens im Template festgelegt, und kann jederzeit geändert werden, wie nighty oben beschrieben hat. Leider hat ein Programmierer bei Adesk zuletzt vor dem veröffentlichen des Programms dieses Alu, das ungünstigste überhaupt, als Schweißmaterial eingetragen gehabt, und das haben nun Mio Nutzer als Vorgabe unverändert drin. Nur beim ersten mal konvertieren von Normal- auf SchweißBG kommt eine dezidierte Abfrage betr. Schweißmaterial, bei bestehenden oder nativen SchweißBG muss man ganz schön suchen bis man die Einstellmöglichkeit findet. Da wäre so ein Menübutton wie bei der Blechumgebung ganz hilfreich. ------------------ mfg - Leo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
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erstellt am: 15. Dez. 2017 11:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für laudrup
Zitat: Original erstellt von SmilingDevil: Ich vermute die Schweißbaugruppe übernimmt beim Erstellen das Material des ersten eingefügten Bauteils und ändert es dann hinterher auch (leider) nicht mehr.. hatte dasselbe Problem, weil ich im Nachgang die Materialien aller Bauteile auf V2A gesetzt habe, in der Zeichnungsableitung stand aber immernoch "Aluminium, geschweißt"..
Nein, ist eine Eigenschaft der Vorlagendatei und Autodesk hat da Alu eingestellt, könnte man selber anpassen. Weitere Erklärung und Ändern im Zitat von oben:
Zitat: Original erstellt von nightsta1k3r: Da es sich um den Werkstoff der Schweißnähte handelt, ist es in den iProperties der Schweißnähte.RMK im Browser auf die Schweißnähte -> iProperties -> letzter Reiter und da den Werkstoff wie bei Bauteilen umstellen. Die Liste ist nur etwas kürzer.
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![](http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/nightsta1k3r/MG_Icon.GIF) ------------------ Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Willi Hein Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 03. Jul. 2019 11:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für laudrup
ACHTUNG! Sie antworten auf einen Beitrag der älter als 1 Jahr ist! Ich klinke mich hier nochmal mit ein. Bei mir ist der Button für die Auswahl ausgegraut. Kann da absolut nichts machen. Habe schon mehrere Sachen probiert. Woran kann das liegen? Hat da jemand eine Idee? LG
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nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
![](/foren/avatars/nightsta1k3r.gif)
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erstellt am: 03. Jul. 2019 11:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für laudrup
du musst vorher im Browser "Schweißnähte" aktivieren. nur dort kommt Material vor, nicht in der Baugruppe selbst. Siehe oben. ------------------
![](http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/nightsta1k3r/MG_Icon.GIF) ------------------ Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Willi Hein Mitglied Konstrukteur
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Willi Hein](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 6 Registriert: 10.05.2019
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erstellt am: 03. Jul. 2019 11:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für laudrup
Vielleicht stelle ich mich auch blöd an. Aber aktiviert sollte es sein, ändert nur nichts Nach dem Klick auf "Aktualisieren" tut sich ebenfalls nichts. [Diese Nachricht wurde von Willi Hein am 03. Jul. 2019 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
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erstellt am: 03. Jul. 2019 15:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für laudrup
Irgendwas hats da mit deinen Stileinstellungen, genau dort geht das Pulldownmenü auf. Wie isses denn bei Bauteilen etc. mit Werkstoffwechsel? ------------------
![](http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/nightsta1k3r/MG_Icon.GIF) ------------------ Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
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erstellt am: 03. Jul. 2019 15:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für laudrup
und wenn du bei aktivierten Schweißnähten oben das Materialmnenü aufklappen willst? So gehts nämlich auch. Normalerweise ![](/foren/ubb/zwinker.gif) .
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![](http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/nightsta1k3r/MG_Icon.GIF) ------------------ Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |