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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Bauteil aus einem anderen Bauteil wegextrudieren (5057 mal gelesen)
th-koesters
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erstellt am: 29. Mrz. 2012 16:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Inventorfreunde,

ich hardere schon fast den ganzen Nachmittag an einem Problem.

Ich muß für einen Ventil, mit vielen Kanten und Flächen einen Isolierung konstruieren. Nun wollte ich aus einem Block die Kontur des Ventils wegextrudieren, aber bis jetzt bin ich noch nicht zu dem gewünschten Ergebnis gelangt.

Ich hoffe es gibt da eine Funktion, auf die ich noch nicht gestoßen bin, die das ermöglicht. Es wäre nett von Euch, wenn Ihr mir da ein wenig auf die Sprünge helft.

Vielen Dank im Vorraus

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konan79
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erstellt am: 29. Mrz. 2012 16:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für th-koesters 10 Unities + Antwort hilfreich

Block und Ventil in einer Baugruppe platzieren und dann daraus eine abgeleitete Komponente (Verwalten -> Ableiten) erstellen (Ventil von Block "abziehen").

Gruß
Andreas

[Diese Nachricht wurde von konan79 am 29. Mrz. 2012 editiert.]

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th-koesters
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erstellt am: 30. Mrz. 2012 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also, ich habe es zunächst so gemacht wie beschrieben. Habe eine BG erstellt, Ventil und Block platziert. Nun wollte ich eine abgeleitete Komponente daraus erstellen, aber der Befehl ist deaktiviert!
Und außerdem wie kann ich das so einstellen, daß der Ventil von dem Block abgezogen wird...

... sorry ich habe leider wenig Erfahrung mit Inventor 2010!

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SEHER
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Inventor 2 bis 2022
häufig wechselnder Rechnerverkehr

erstellt am: 30. Mrz. 2012 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für th-koesters 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Inventorfreund,
öffne eine leeres Bauteil; dort gibt es den Befehl abgeleitete Komponente;lade darüber die Baugruppe; stelle das Ventil auf minus; fertig

------------------
Gruß
SEHER
www.inventor-tools.de

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konan79
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erstellt am: 30. Mrz. 2012 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für th-koesters 10 Unities + Antwort hilfreich

Genau... und im neuen Teil vor dem Ableiten erst "Skizze beenden"!

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Pelikan
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erstellt am: 30. Mrz. 2012 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für th-koesters 10 Unities + Antwort hilfreich

Erst einmal welche Inventor Version...???

Seit der 2010 Version geht das auch mit Multibody...
Also bei der Extrusion des Blocks neuen Volumen Körper erstellen...
Dann mit dem Befehl kombinieren abziehen.

fertig...

Vorteil: keine zusätzliche Baugruppendatei.

Gruss pelikan

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th-koesters
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erstellt am: 02. Apr. 2012 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von SEHER:
Hallo Inventorfreund,
öffne eine leeres Bauteil; dort gibt es den Befehl abgeleitete Komponente;lade darüber die Baugruppe; stelle das Ventil auf minus; fertig


Danke für die bisherigen Hinweise, ober wie kann ich mein Bauteil auf minus setzen...?

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konan79
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erstellt am: 02. Apr. 2012 14:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für th-koesters 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du deine Baugruppe erstellt hast

- neues Bauteil
- Skizze beenden
- Verwalten -> Ableiten
- Baugruppe auswählen

Dann öffnet sich ein Fenster, in dem deine Baugruppe und die untergeordneten Komponenten aufgelistet sind. Vor diesen Komponenten ist standardmäßig ein gelbes, rundes "+"-Symbol. Wenn du auf dieses Symbol klickst (bei deinem Ventil), kannst du die verschiednen Optionen "durchklicken". Das stellst du nun auf das rote "-"-Symbol und dann "OK" und dann müßte es eigentlich passen...

Gruß
Andreas

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MacFly8
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Mechanical 2012/2020

erstellt am: 02. Apr. 2012 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für th-koesters 10 Unities + Antwort hilfreich

Unter F1 beim Befehl Abgeleitet Komponente ist es erklärt.

oder da
http://wikihelp.autodesk.com/Inventor/deu/2013/Help/1309-Autodesk1309/1945-Konstruk1945/1952-Abgeleit1952

(der Button der aussieht wie "Durchfahrt verboten")
Die ausgewählte Komponente wird aus dem abgeleiteten Bauteil entnommen. Steht dieses Symbol an einer Ebene der Unterbaugruppe, dann werden beim Aktualisieren dem abgeleiteten Bauteil die der Unterbaugruppe hinzugefügten Komponenten entnommen. Schneidet sich die entnommene Komponente mit einem mit einbezogenen Bauteil, entsteht in dem abgeleiteten Bauteil ein Hohlraum.

MfG MacFly

------------------
- - - der Erleuchtung ist es egal wie du Sie erlangst - - -
- - - Wir leben alle unter demselben Himmel, aber wir haben nicht alle denselben Horizont - - - (K. Adenauer)

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th-koesters
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erstellt am: 02. Apr. 2012 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von konan79:
Wenn du deine Baugruppe erstellt hast

- neues Bauteil
- Skizze beenden
- Verwalten -> Ableiten
- Baugruppe auswählen

Dann öffnet sich ein Fenster, in dem deine Baugruppe und die untergeordneten Komponenten aufgelistet sind. Vor diesen Komponenten ist standardmäßig ein gelbes, rundes "+"-Symbol. Wenn du auf dieses Symbol klickst (bei deinem Ventil), kannst du die verschiednen Optionen "durchklicken". Das stellst du nun auf das rote "-"-Symbol und dann "OK" und dann müßte es eigentlich passen...

Gruß
Andreas


Bis zum Auswahlfenster der Abgeleiteten Komponente bin ich gekommen. Dort habe ich auch den gelben Button mit dem "+"-Symbol. Des weiteren habe ich einen Grauen Button mit einem weissen schrägen Strich aber keinen roten Button zur Auswahl...

Liegt es vllt. daran, dass das abzuleitende Objekt ein Bauteil und keine Baugruppe ist? 

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Eggi17
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Ja.

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erstellt am: 02. Apr. 2012 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ventil.GIF

 
Zitat:
Original erstellt von Eggi17:
Ja.


Ich werde noch verrückt...

Jetzt habe ich das Ventil in eine BG eingefügt, habe jetzt auch den roten Butten für minus. Kann aber das Auswahlfenster nicht mit OK bestätigen bzw. abschliessen.

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Eggi17
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Jetzt hast Du aber nur eine Komponente. Nachdem Du die ausschließt, bleibt ja nichts zum ableiten, daher wird das "OK" ausgegraut. Der Block, von dem das Ventil "subtrahiert" werden soll, muss aber natürlich auch rein in die Baugruppe. Diese beiden Komponenten werden in der BG so angeordnet, wie sie später auch zueinander positioniert werden sollen (falls die Form des Blocks das schon "vorgibt"). Und dann erstellt man eine AK, in der man den Block auf "+" und das Ventil auf "-" stellt.

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MacFly8
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sorry aber von was willst du den jetzt das Ventil, das sowieso nur eine Fläche ist abziehen?
das ist wie ein Apfel minus nichts übrig bleibt dein apfel....

Viel schlimmer als das Unverständnis der Software finde ich aber deine Beratungsresistenz,

In der ersten Antwort stand schon alles drin.

Zitat:
Block und Ventil in einer Baugruppe platzieren
das fehlt noch
Zitat:
daraus eine abgeleitete Komponente (Verwalten -> Ableiten)
das kannst du jetzt
Zitat:
Ventil von Block "abziehen").
das fehlt noch

MfG MacFly

F1 sollte in Zukunft dein bester Freund werden.

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