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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  VRML(*.WRL) Export aus Inventor in VR-System (4512 mal gelesen)
johannesh82
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Beiträge: 3
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erstellt am: 17. Jun. 2010 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Inventor-Nutzer,

da wir uns eine VR-System gegönnt haben, brauchen wir unbedingt für Autodesk Inventor die Möglichkeit eines VRML (*.WRL) Exports. Dabei sollen die in Inventor vergebenen Materialien, Texturen usw. und die Animationen ausgegeben werden. Wir wollen keinen Umweg über 3D-Studio Max oder Maya. (FBX-Import) Insbesondere auch, weil die Texturen und Animationen verloren gehen.

Warum hat Inventor keine Funktion dazu? Normalerweise bietet jedes 3D-CAD-Programm meines Wissens eine solche Funktion.

Es gibt ein Addon und die Möglichkeit über den MDTMechanical Desktop und den Befehl "AMVRMLOUT" zu gehen. In MDTMechanical Desktop 2011 wird der Befehl nicht erkannt.


Wie können wir möglichst unkompliziert und mit einer hohen Qualität exportieren?


Vielen Dank für Ihre Antworten!


johannesh82

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 17. Jun. 2010 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für johannesh82 10 Unities + Antwort hilfreich

Nur ein vager Verdacht:
Eine DWF-Datei ist eigentlich nur ein gezipptes Bündel aus verschiedenen Dateien. Könnte doch glatt sein dass eine davon sinngemäss für VRML passt (XML und W3D sind dabei).
Erstell mal probeweise eine 3D-DWF, benenn die Endung auf .zip um und schau nach ob Du mit dem Paketinhalt irgendwas anfangen kannst.

------------------
mfg - Leo

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deepspeed
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Beiträge: 1575
Registriert: 28.06.2004

Inventor 2015
Vault 2015
-----------------
Citrix

erstellt am: 17. Jun. 2010 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für johannesh82 10 Unities + Antwort hilfreich

Leider nein; das hatte ich auch schonmal getestet.

------------------
Gruß DEEPSPEED

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 17. Jun. 2010 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für johannesh82 10 Unities + Antwort hilfreich

Aus reinem nebenbei-Interesse gefragt: Was hast Du versucht, und wo ists steckengebliben? Gibts kein Tool die W3D oder XML (oder wo sich halt die relevante Info versteckt) in VRML zu übersetzen?

Zur ursprünglichen Frage:
Welche "Animation" soll mit exportiert werden?

------------------
mfg - Leo

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johannesh82
Mitglied


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Registriert: 17.06.2010

erstellt am: 17. Jun. 2010 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Die Animationen, die in Inventor Studio erzeugt worden sind.

Das nachträgliche Animieren in 3D Studio Max erfordert einen weitaus höheren Aufwand, in Inventor hat man bereits die Abhängigkeiten vergeben usw.


Danke für das Interesse!

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 17. Jun. 2010 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für johannesh82 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry, da muss ich Dich gleich desillusionieren: Auch bei wilder Phantasie kann ich mir nicht vorstellen dass die Animation selber irgendwie exportiert werden kann. Das ist ja zutiefst in den Intimitäten der IV-Daten verborgen.
Denkbar wäre es höchstens, dass es irgendwo eine Art 3D-Screengrabber gäbe der die Animation während dem Abspielen in 3D aus dem Grafikspeicher rausklaubt und als VRML abspeichert. Hab von Sowas aber noch nie gehört.

------------------
mfg - Leo

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VMichl
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Beiträge: 216
Registriert: 04.01.2001

erstellt am: 19. Jun. 2010 20:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für johannesh82 10 Unities + Antwort hilfreich

Es gibt auch ein direktes Weg - VRML Translator für Inventor. Siehe http://www.xanadu.cz/vrmlout

Vladimir Michl, http://www.cadforum.cz

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johannesh82
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Beiträge: 3
Registriert: 17.06.2010

erstellt am: 21. Jun. 2010 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank,

wann wird denn die 64 bit- Version von Inventor unterstützt?


Viele Grüße,

johannesh82

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