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Autor Thema:  Abwicklungsprobleme IV2009 (664 mal gelesen)
licht_und_schatten
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erstellt am: 12. Nov. 2009 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Abwicklungsprobleme.ipt.txt

 
Liebes Forum,
wir arbeiten seit geraumer Zeit mit Iv2009. Vorher hatten wir IV10. Es scheint so, dass es bei Abwicklungen von Gehäusen, bei der eine Seite nicht 90° ist (sowas soll ja vorkommen) Probleme gibt.
Anbei ein Beispiel. Hier ist die Ecke10 auf Abstand 0,1. Das macht Probleme. Ich muss ca. 0,3 Abstand machen, damit die Abwicklung nicht meckert, und dann wieder Fläche anflicken.
Wie macht ihr das? Bei IV10 hatten wir diese Probleme nicht. Liegts an den Einstellungen?
Gruß
Kai

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Andreas Gawin
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erstellt am: 12. Nov. 2009 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für licht_und_schatten 10 Unities + Antwort hilfreich

Mahlzeit!

Das Problem ist eine Materialüberschneidung in der Ecke, verursacht durch die gewählte Eckausführung "lineare Schweissnaht".

Im gegebenen Fall ist eine andere, ausreichend grosse Eckfreistellung notwendig, dann klappts auch mit dem Abwickeln.

Gruss Andreas

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licht_und_schatten
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erstellt am: 12. Nov. 2009 13:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andreas,
ja, das ist das Problem. Ich möchte aber die lineare Schweissnaht haben, alle anderen Ecken lassen sich nicht zuschweissen. Ansonsten müsste ich in der Abwicklung die Ecken bearbeiten.
Bei IV10 war, glaube ich, nicht der Fall. Aber dafür habe ich jetzt ja die Möglichkeit die Abwicklung zu bearbeiten.
Ein klassischer Fall einer Verschlimmbesserung, oder hat jemand noch eine bessere Lösung?
Gruß
Kai

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Doc Snyder
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erstellt am: 12. Nov. 2009 18:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für licht_und_schatten 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kai!  

Ja, blöd, da mauert sich Inventor in dem speziellen Fall selber die Tür zu, wieder mal.

Ich hab mal überlegt und probiert, wie man die Volumenüberschneidung weggkriegt: mit d341=Biegeradius * 1,4142 oE (für Lasche 15) wickelt er ab. Ich weiß aber nicht, ob Dir das hilft.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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licht_und_schatten
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erstellt am: 13. Nov. 2009 09:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Roland,
das ist zumindest auch eine Möglichkeit, wenn man garnicht mehr weiter weiß. Die Gefahr ist dann aber, dass sich die Abwicklunglänge dann wieder ändert (in diesem Fall nur minimal). Bei alles neu erstellen zeigt er mir aber trotzdem einen Fehler.
Ich verstehe nicht, warum er die Ecke nicht gleich so macht, dass es keine Überschneidung gibt.
Das Blechmodul ist aus meiner Sicht immer noch ziemlich bescheiden.
Trotzdem Danke.
Kai

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Doc Snyder
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erstellt am: 13. Nov. 2009 16:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für licht_und_schatten 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von licht_und_schatten:
... nicht gleich so ... , dass es keine Überschneidung gibt.
Das könnte damit zu tun haben, dass man die Möglichkeit geschaffen hat, dass jeder in der Abwicklung sein Hausrezept an den Ecken einbringen kann. Im gleichen Zuge ist auch die Philosophie eingeführt worden, im Modell diese hochstylishen Eckkonturen standardmäßig gar nicht mehr auszuführen; die kosten ja auch Rechenzeit. Da hat man dieses Problem wohl auf Lücke stehen lassen oder diese Dinge erst gar nicht alle so genau geprüft.

Schick das Beispiel doch an AD. Feedback ist wichtig!

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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