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Autor
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Thema: Gewindedarstellung = Rundgewinde? (1010 mal gelesen)
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bavella Mitglied Lehrer am Berufskolleg, Dipl.-Ing. [FH] Maschinenbau
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erstellt am: 18. Nov. 2004 20:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen! Ich habe - wie ich finde - seit Sonntag (Beginn mit Wissenstand = 0) schon einige Fortschritte gemacht! Nun aber eine Frage, mehr informationeller Art (weil man es wahrscheinlich eh nicht ändern kann): Werden metrische Gewinde von Inventor vereinfacht als Rundgewinde dargestellt (siehe z.B. beigefügtes Bild)? Bitte keine Flame mit Hinweis auf die Suchfunktion - hab ich schon probiert. Hab allerdings nun doch einen neuen thread eröffnet, nachdem ich zahlreiche posts über "Gewindedarstellung" gelesen habe. Zugegebenerweise längst noch nicht alle... Viele Grüße, bavella Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 18. Nov. 2004 20:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für bavella
Das ist nur eine Fata Morgana. Das Erfinderlein benutzt zur Darstellung von Gewinden lediglich eine Oberflächentextur. - Sieht ganz gut aus - Frißt kein' Speicher - Wird in der 2D-Ableitung halbwegs akzeptabel dargestellt Es ist besser gelöst, als z. B. bei den Catiologen, find' ich (Aber vielleicht hab' ich da auch nur 'n Informationsdefizit. Das werdense mir dann schon klarmachen ..)
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bavella Mitglied Lehrer am Berufskolleg, Dipl.-Ing. [FH] Maschinenbau
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erstellt am: 18. Nov. 2004 20:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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Humml Mitglied Projektplaner, Konstrukteur
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erstellt am: 19. Nov. 2004 15:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für bavella
Zitat: Original erstellt von W. Holzwarth: - Wird in der 2D-Ableitung halbwegs akzeptabel dargestellt [/B]
Es wird wenn man´s richtig macht einwandfrei angezeigt !! Die Grundregel ist glaub ich gar nicht schlecht wenn man mit IV anfängt! Grundregel: -Erst Gewinde erstellen -Dann die Facette erstellen (Also genau andersrum als in der Praxis, hat mich schon paar mal geschlaucht !) MfG Christian ------------------ Nur die besten sterben Jung Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 19. Nov. 2004 16:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für bavella
Hmm ja. ![](/foren/ubb/zwinker.gif) Haste Dich denn schon mal mit der 2D-Ableitung einer geschnittenen Schraubverbindung (Platte 1 mit Durchgangsloch, Platte 2 mit Gewindebohrung, plus Verbindungsschraube) auseinandergesetzt? [Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 19. Nov. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif)
![](/foren/avatars/Roland_Schroder.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Roland Schröder](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 13348 Registriert: 02.04.2004 IV 2024
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erstellt am: 19. Nov. 2004 20:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für bavella
Zitat: Original erstellt von Humml: ...Es wird wenn man´s richtig macht einwandfrei angezeigt !! Die Grundregel ist glaub ich gar nicht schlecht wenn man mit IV anfängt! Grundregel: -Erst Gewinde erstellen -Dann die Facette erstellen ...
Wenn das so einfach wäre, das wäre schön! Ich habe gerade mal probiert und konnte das nicht nachvollziehen. Egal was ich machte, in einer Ansicht war die Gewindedarstellung immer OK (Gewinde exakt von der Seite) in der anderen (schräge Projektion) wollte es, egal auf welche Weise modelliert, nicht erscheinen. Aber vielleicht liegt das auch an meiner idw, war keine neue. Gruß Roland [Diese Nachricht wurde von Doc Snyder am 19. Nov. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Humml Mitglied Projektplaner, Konstrukteur
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erstellt am: 19. Nov. 2004 21:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für bavella
Also ich kann alle möglichen kobinationen zeichenen an gewinden usw... das klappt imma prima Mit dem Grafikproblem in der 3D-Ansicht mein Gott damit muss man leben aba beim ausdruck sieht man´s ja eh nicht mehr den Fehler MfG Christian ------------------ Nur die besten sterben Jung Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Michael Puschner Moderator Rentner
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erstellt am: 20. Nov. 2004 18:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für bavella
Zitat: Original erstellt von Doc Snyder: [QUOTE]... in einer Ansicht war die Gewindedarstellung immer OK (Gewinde exakt von der Seite) in der anderen (schräge Projektion) wollte es, egal auf welche Weise modelliert, nicht erscheinen. ...
Hallo Roland, Kannst du bitte mal ein Bild davon 'reinstellen, ich kann mir ehrlich gesagt noch nicht genau vorstellen, was du meinst. Es interessiert mich aber. ------------------ Michael Puschner Scholle und Partner GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |