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Autor Thema:  Solid erstellen Hypermesh11 (2996 mal gelesen)
itsme85
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Beiträge: 7
Registriert: 15.07.2009

erstellt am: 15. Mrz. 2012 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich versuch mich grad selbst in Hypermesh mit einigen Klickanleitungen etwas einzuarbeiten (nur Grundlagen). Flächenmodelle, Stab- und Balkenmodelle gehen schon in einfacher Form. Nun wollte ich mich an einem einfachen Solid ranwagen (z.B. Würfel mit Loch).
Weiß aber nicht genau welche Funktion ich dafür nutzen soll (unter Geometry-Create-Solid-...). Da gibt es ja mehrere...

Wie kann ich aus einem einfachen quadratischen Solid ein Loch oder ein Viereck ausschneiden? Bei Flächenmodellen habe ich das meistens mit Geometry-Edit-Surfaces-Trim with Lines gemacht...


Wäre sehr dankbar für Hilfen

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ollbernd
Mitglied


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Beiträge: 6
Registriert: 06.09.2004

erstellt am: 16. Mrz. 2012 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für itsme85 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
unter Geometry>Create>Solids>Blocks ist es möglich einen Würfel zu erstellen. Einen Basispunkt wählen und 3 weitere um die Kanten zu definieren. Wenn Sie auf die Taste H drücken gelangen Sie auf die richtige Stelle in der Hilfe mit einem Beispiel.
Weiter Möglichkeite wäre z.B. Geometry>Create>Solids>Drag... Dann wird eine vorhandene Fläche zu einem Solid gezogen. Wenn diese Fläche schon ein Loch hat, hat das Solid dann auch die entsprechende Bohrung.
Ansonsten kann mit Geometry>Edit>Solids>Trim with Lines - ähnlich wie bei den Surfaces - eine Linie oder auch eine Kante gewählt werden und durch das Solid gesweept werden.

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