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Autor Thema:  DGM Höhen aus 3D-Flächen werden falsch ausgegeben (255 / mal gelesen)
uwe.kopper
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erstellt am: 25. Jan. 2024 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


3dFlachen.png


DGM.png

 
Guten Tag,
ich habe aus 3D-Flächen ein DGM erstellt. Anhand derv Screenshots könnt ihr exemplarisch einen Z-Wert für eine Fläche sehen. Im DGM werden die Höhen dann um den Faktor 1000 kleiner ausgegeben. Habt ihr einen tipp woran das liegen könnte?

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spider_dd
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erstellt am: 25. Jan. 2024 13:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.kopper 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Uwe,

was sagt denn
Befehl: EINHEIT

oder
Befehl: AECDWGUNITSSETUP

zu den eingestellten Einheiten?

Gruß
Thomas

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uwe.kopper
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erstellt am: 25. Jan. 2024 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


einheit.png


aecdwgunitssetup.png

 
In den Eigenschaften DGM sind unter Statistiken die Koordinaten auch um faktor 1000 dividiert. Bezieht sich also nicht nur auf die Höhe.

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piwurzel
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erstellt am: 25. Jan. 2024 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.kopper 10 Unities + Antwort hilfreich

Da hast du doch schon dein Problem, das eine steht auf Millimeter. Das muss natürlich auch auf Meter stehen.
3D-Flächen vom DGM entfernen und neu hinzufügen. Dann stimmen sowohl die Höhe als auch die Lagekoordinaten.

[Diese Nachricht wurde von piwurzel am 25. Jan. 2024 editiert.]

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uwe.kopper
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erstellt am: 25. Jan. 2024 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das löst leider nicht das Problem. Die Obekte aus denen das DGM erstellt wird haben die richtige Höhe aber das DGM nicht.

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uwe.kopper
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erstellt am: 25. Jan. 2024 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

aber du wirst wohl doch recht haben. leider kann ich die einheit nicht mehr umstellen ohne das sich civil aufhängt.

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piwurzel
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erstellt am: 25. Jan. 2024 16:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.kopper 10 Unities + Antwort hilfreich


DGMHohenaus3D-Flachenwerdenfalschausgegeben1.png


DGMHohenaus3D-Flachenwerdenfalschausgegeben2.png


DGMHohenaus3D-Flachenwerdenfalschausgegeben3.png

 
Also bei mir funktioniert es.
Ich erzähle dir mal kurz meine Schritte.
Ich haben eine Zeichnung mit meinen 3D-Flächen mit richtiger Lage und Höhe (sieh Bild1)
Meine Einstellungen in AECDWGUNITSSETUP sind auf Millimeter. Erstelle ein DGM und füge die 3D-Flächen hinzu. -> Ergebnis flasch die Höhen und Koordinten in DGM Eigenschaften sind skalliert. (siehe Bild2)
Nun gehe ich in die Einstellungen AECDWGUNITSSETUP stelle es auf Meter um und die DGM Eigenschaften passen. (siehe Bild3)

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spider_dd
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erstellt am: 25. Jan. 2024 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.kopper 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Die Obekte aus denen das DGM erstellt wird haben die richtige Höhe

ja aber in mm

Zitat:
leider kann ich die einheit nicht mehr umstellen ohne das sich civil aufhängt.

Öffne eine neue Datei, prüfe aecdwgunitssetup und stelle ggf. die Eineiten dort auf m
Hole Dir die 3D-Flächen dort rein, möglichst ohne Koordinatenumrechnung. Falls das nicht klappt, könntest Du auch nach dem Reinholen ein VARIA mit dem Faktor 1000 machen. (Das könntest Du auch in Deiner jetzigen Datei versuchen.)
Dann das DGM neu erstellen.

HTH
Gruß
Thomas

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