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Autor Thema:  Punkt auf DGM höhe? (974 mal gelesen)
Bernd P
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erstellt am: 21. Apr. 2017 09:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus, kann man normale Punkte auf DGM Höhe setzen?
Die Punkte (9000+) kommen aus einem Mapimport mit Daten sollen die DGM Höhe dazu bekommen und wieder rausgespielt werden.

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ktww
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erstellt am: 21. Apr. 2017 09:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bernd P 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bernd!

In civil Punkte umwandeln und dann auf DGM-Höhe anheben ist keine Option?
_AeccCreatePtConvertAdeskPts .... zum Umwandeln Autocad - in civil Punkt
_AeccEditPointSurfaceElevs .... zum Anheben auf DGM

Wie man die civil-Punkte exportiert weiß ich nicht, da ich im Normalfall das Arbeiten mit cvil-Punkten verweigere. Nehme aber an, dass geht irgend wie.

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Bernd P
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erstellt am: 21. Apr. 2017 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Umwandeln in Civil Punkte geht, aber das dumme dran ist das sie dann ihre Daten verlieren.

wirklich ärgerlich Text Blöcke kann man einfach anheben aber keine Punkte ....

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[Diese Nachricht wurde von Bernd P am 21. Apr. 2017 editiert.]

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runkelruebe
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erstellt am: 21. Apr. 2017 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bernd P 10 Unities + Antwort hilfreich

Welche Daten können denn bitte AutoCAD-PUNKTE verlieren?
[rredit] OK, hab ich oben überlesen: "Punkte kommen aus Mapimport mit Daten", dann kenne ich mich nicht aus, evtl. würde eine Beispieldatei mit 10 solcher Punkte Licht ins Dunkel bringen [/rredit]

Und natürlich kannst Du Blöcke auf DGM-Höhe bringen (_AeccMoveBlocksToSurface), aber Du hast ja von Punkten gesprochen?

Zurückspielen zur Not immer via export2autocad, das zerlegt Dir COGOs in Blockreferenzen.

Schalt Dir mal die MENUBAR ein, in der MuFu find ich die ganzen Dienstprogramme auch nie. (Menü > DGM > Dienstprogramme... oder auch Punkte > Dienstprogramme... usw)


------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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ktww
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erstellt am: 21. Apr. 2017 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bernd P 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit

_AeccMoveBlocksToSurface

geht's nicht?

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Bernd P
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Sorry, natürlich geht es noch immer um Punkte. und die Daten gehen verloren die per Mapimport angehängt wurden.


Edit *kopfklantsch* man kann bei mapimport das objekt angeben.... danke für die mühe.
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[Diese Nachricht wurde von Bernd P am 21. Apr. 2017 editiert.]

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