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Autor
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Thema: Linie mit Abstand und Richtung erstellen (3181 / mal gelesen)
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estewe Mitglied Geograph
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für estewe](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 53 Registriert: 16.05.2014 Autodesk Civil 3D 2024
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erstellt am: 20. Okt. 2016 10:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen! Schnelle Frage zu Civil3d bzw. Autocad. Ich möchte gerne eine Linie zeichnen, bei der ich zuerst den Abstand angebe und dann erst den Winkel. Geht das? Und wenn ja, geht das auch mit einer Polylinie? Hintergrund: Ich möchte eine Zirkelschritt-Planung machen. Ich habe Höhenlinien mit 1m. Jetzt würde ich den ersten Punkt auf eine Höhenlinie setzen. Dann den Abstand von z.B. 8.5m (für 12% Steigung) eingeben und dann den Winkel so wählen, dass das Ende der Linie auf der nächsten Höhenschichlinie (ungefähr) liegt. Momentan erstelle ich diese Line über einen Zwischenschritt mit einem Kreis mit 8.5m Radius. Das funktioniert, ist halt wieder extra Arbeit... Danke vorab für Vorschläge [Diese Nachricht wurde von estewe am 24. Okt. 2016 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADdog Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für CADdog](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2276 Registriert: 30.04.2004 Intel Xeon 3,6 GHz 32 GB RAM NVIDIA Quadro P2000 Windows 10 Enterprise AutoCADmap 3D 2023 WS-Landcad 2023 QGIS 3.28.5
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erstellt am: 20. Okt. 2016 11:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für estewe
falls ich es richtig verstanden habe: dynamische Eingabe einschalten Startpunkt wählen Länge eingeben mit tab auf Winkel wechseln Winkel mit Maus zeigen ------------------
![](http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/CADdog/dogrun.gif) Gruß Thomas CADdog, the dog formerly known as TR AutoCAD spricht mit einem, aber viele hören nicht zu. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RL13 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Bauwesen
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RL13](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2373 Registriert: 23.10.2008 Civil 3D 2018.1 Civil 3D 2016 64 Bit SP 3 mit DACH und Extensions W7 Professional 64Bit HP Z440 Intel Xeon CPU E5-1620 v4 32 GB RAM NVIDIA Quadro P4000
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erstellt am: 20. Okt. 2016 11:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für estewe
Mal abgesehen davon, dass ich nicht weiß was eine Zirkelschrittplanung bedeutet denke ich gibt es sicherlich einfachere Möglichkeiten im Umgang mit Höhenlinien in Civil. mir fällt da spontan Verschneidung mit vorgegebene Neigung ein oder einfach nur benutzerdefinierte Höhenlinien im DGM-Stil. Also beschreib bitte noch einmal ausführlicher was das Ziel sein soll.
------------------ mfg Roman Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADsolutions Mitglied Konstrukteur Straßenbau
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für CADsolutions](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 403 Registriert: 04.01.2013 AutoCAD Civil 3D 2018.2 Windows 7 64bit
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erstellt am: 20. Okt. 2016 11:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für estewe
- Ersten Punkt klicken - "<" und Gradzahl eingeben (Winkel im UZS zur X-Ebene, negative Eingabe ergibt Winkel gegen den UZS), ACHTUNG: Zeichungseigenschaften checken, ob gon oder Dezimalgrad. Im Zweifel hinter der Gradzahl ein "d" für Dezimalgrad eingeben - Länge eingeben Gruß CADso Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ida-stade Mitglied Bauingenieur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ida-stade](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 700 Registriert: 04.03.2006 AEC-Collection 2021, Intel Core i7-7700K, 4,2Ghz, 16 GB RAM, 1 TB SSD, 2 Monitore PhilipsBDM4350(4k, 43Zoll) man braucht ja Platz auf dem Bildschirm...
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erstellt am: 20. Okt. 2016 15:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für estewe
Moin, moin, es geht vermutlich darum, einen Weg (oder etwas anders) mit gleichmäßigem Gefälle zu planen. Die Lösung mit dem Kreis ist aus meiner Sicht doch am schnellsten, wenn die Höhenlinien alle auf einer Höhe liegen. Die Polylinie läßt sich mit Objektfang "Zentrum" dann schnell in einem Rutsch zeichnen. Aus meiner Sicht wird man aber nicht jedem Knick der Polylinie, die sich ergibt, exakt folgen, sondern das mitteln. Dann kann man gleich mit größeren Abschnitten arbeiten (z.B. mit den 10m-Höhenlinien) und da mit Civil eine Achse durchlegen. Im Höhenplan läßt sich das dann optimieren. Falls ich es nicht getroffen habe, schildere Deine Aufgabe genauer. Gruß Dietrich Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CAD-Huebner Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Verm.- Ing., ATC-Trainer
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für CAD-Huebner](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 9795 Registriert: 01.12.2003 Map/Civil 3D 2005-2025, aktuelle SPs.
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erstellt am: 20. Okt. 2016 23:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für estewe
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RL13 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Bauwesen
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RL13](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2373 Registriert: 23.10.2008 Civil 3D 2018.1 Civil 3D 2016 64 Bit SP 3 mit DACH und Extensions W7 Professional 64Bit HP Z440 Intel Xeon CPU E5-1620 v4 32 GB RAM NVIDIA Quadro P4000
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erstellt am: 21. Okt. 2016 08:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für estewe
Zitat: es geht vermutlich darum, einen Weg (oder etwas anders) mit gleichmäßigem Gefälle zu planen
Aha ok nun ergeben die Umschreibungen von estewe für mich auch eine Sinn Dann hat Thomas schon eine gute Lösung gegeben ------------------ mfg Roman Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
estewe Mitglied Geograph
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erstellt am: 24. Okt. 2016 15:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Danke an Alle! Die Lösung von CadDog war genau das was ich gesucht habe. Das mit den Kreisen funktioniert auch ganz gut. Allerdings nur wenn das Gelände halbwegs gleichmäßig ist. Meine Straßen verlaufen meist durch reinen Fels mit vielen Unebenheiten und um den Eingriff gering zu halten plane ich zumindest mit 1m Schichtenlinien. Da bekomm ich dann so viele Kreise, dass man bei verbinden mit einer Polylinie dann gerne mal einen falschen erwischt. Ich warte ja noch immer auf einen Wunderwuzzi der mir für die Zirkelschrittplanung ein Script schreibt. Ich würde ihm glatt alle meine Unities überweisen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
StephanJP Mitglied CAD-Admin
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für StephanJP](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 834 Registriert: 09.11.2000 AutoCAD ,MAP 3D, Civil 3D, P&ID, VehicleTracking alles bis 2022, BBSoft, Win 10 Enterprise, Canon PlotClient Canon TX2000, TX3000
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erstellt am: 24. Okt. 2016 16:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für estewe
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RL13 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Bauwesen
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erstellt am: 25. Okt. 2016 08:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für estewe
Zitat: Ich warte ja noch immer auf einen Wunderwuzzi der mir für die Zirkelschrittplanung ein Script schreibt. Ich würde ihm glatt alle meine Unities überweisen
naja die App aus "Grade Slope Along Surface" kommt dem Wunsch schon sehr nahe, allerdings müsste nach jedem Schritt dem Nutzer auch die Möglichkeit gegeben werden die Richtung zu entscheiden. Ich kann nämlich auch im Zickzack den Berg runter Da glaube ich brauchst Du genauso viele Mausklicks, wie mit der Lösung von Thomas (CADdog)
------------------ mfg Roman Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
estewe Mitglied Geograph
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für estewe](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 53 Registriert: 16.05.2014 Autodesk Civil 3D 2024
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erstellt am: 03. Nov. 2016 16:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Danke StephanJP Das Tool ist genau das was ich gesucht habe! Und ich kann es ab sofort jedem der Straßen in unwegsamen Gelände plant empfehlen. Man braucht nur den Startpunkt, eine Richtung und eine Steigung eingeben und schon hat man eine Polylinie die man als Achse verwenden kann. Und die 50 Dollar zahle ich gerne dafür. Die hab ich sofort wieder reingearbeitet... Perfekt. Danke, Danke, Danke Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |