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Autor Thema:  3D-Polylinie versetzen (2567 mal gelesen)
LiJMe
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erstellt am: 24. Jun. 2016 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag, nach häufiger Verwendung dieser Plattform ist es soweit gekommen, dass ich für eine Thema keine Antwort finde und mir deshalb einen Account erstellt habe, um mein Problem vorzustellen. Ich hoffe, jemand hat eine Lösung dafür:

Ich habe eine 3D-Polylinie mit verschiedenen Höhen (34,75 - 35,20) und möchte diese mit einem Neigungsverhältnis von 1:3 versetzen. Soweit, so gut. Der Versatz soll aber nicht einheitlich stattfinden, sodass das versetzte Objekt verschiedene Höhen hat, sondern so, dass das versetzte Objekt auf einer Höhe von 35,50 ist. Das Ergebnis soll also eine Polylinie (egal ob 2D oder 3D) sein, die eine Höhe von 35,50 hat und verschiedene Abstände zum Ursprungsobjekt aufweist. Bei den hier vorgegebenen Höhen ergäben sich Abstände zwischen 0,90 m und 2,25 m.

Ich hoffe, dass die Erklärung ausreichend ist, um eine Lösung - sofern es eine gibt - zu finden.

Besten Dank!

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KlaK
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erstellt am: 24. Jun. 2016 12:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LiJMe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo LiJMe,
Willkommen im Forum 

Mein Lösungsansatz wäre:
- Erstelle Dir ein DGM das groß genug ist aus einer Polylinie mit Deiner gewünschten Erhebung
- Verschneidung von der 3D-Polylinie auf dieses DGM ergibt die gesuchte Elementekante, die Du über Ursprung wieder in eine 3D-Polylinie rückführen kannst

Grüße
Klaus 

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LiJMe
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erstellt am: 24. Jun. 2016 12:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von KlaK:
Hallo LiJMe,
Willkommen im Forum  

Vielen Dank :)

Zitat:
Original erstellt von KlaK:

Mein Lösungsansatz wäre:
- Erstelle Dir ein DGM das groß genug ist aus einer Polylinie mit Deiner gewünschten Erhebung
- Verschneidung von der 3D-Polylinie auf dieses DGM ergibt die gesuchte Elementekante, die Du über Ursprung wieder in eine 3D-Polylinie rückführen kannst


Klingt ganz gut. Kann ich über die Verschneidung dann das Neigungsverhältnis angeben? Andernfalls wäre das für mich nicht zielführend.

Gruß, Jörg 

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erstellt am: 24. Jun. 2016 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LiJMe 10 Unities + Antwort hilfreich

LiJMe
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erstellt am: 24. Jun. 2016 13:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Alles klar, ich werds mal ausprobieren. Danke!

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