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Autor Thema:  Punktwolke verarbeiten ändern (1205 mal gelesen)
zech
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erstellt am: 19. Feb. 2016 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
Das die Punktwolke mit Recap vorverarbeitet wird ist bekannt. Nach der Bereinigung wird sie in Civil eingelesen und weiterverarbeitet, z.B. zu einem DGM.
Nun wollte ich mal wissen, wenn in Recap einige Punkte übersehen wurden die hätten gelöscht werden müssen, weil sie das DGM verfälschen, ob es eine Möglichkeit gibt diese 3-5 Punkte in Civil aus dem DGM zu löschen. Ansonsten muss ich doch wohl in Recap ändern, in Civil die alte Wolke löschen und dann in Civil von vorn anfangen.
Ist das richtig so?

Vielen Dank

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Guenther P
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erstellt am: 19. Feb. 2016 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zech 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

ich würde über "DGM bearbeiten" die störenden "Punkt löschen"

HTH

------------------
- gü -

...then it comes to be that the soothing light at the end of your tunnel was just a freight train coming your way...
(James Hetfield)

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zech
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erstellt am: 19. Feb. 2016 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Guenther P,
da habe ich ja auch schon geguckt, aber es sind ja keine normalen DGM Punkte sondern es ist eine "Wolke" aus Recap (rcp-Datei), da sind alle Punkte eine Einheit.

Grüße aus Berlin

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CADsolutions
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erstellt am: 19. Feb. 2016 12:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zech 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht die Punkte aus ReCap in eine Liste auslesen und diese in Civil importieren..

Gruß
CADso

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zech
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erstellt am: 19. Feb. 2016 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo CADSolutions,
Ich weiß nicht ob man eine Textdatei aus Recap auslesen kann, es sieht nicht danach aus, ich habe keinen Menüpunkt gefunden der dies ermöglicht. Ist aber auch nicht der Sinn, da es sich hier z.B.um ca. 200000 Punkte und mehr handelt/handeln kann. Diese können nur als Wolke eingelesen werden. Eine Punktmenge in dieser Anzahl ist in Autocad nicht mehr vernünftig als DGM Punkt zu händeln, eine Punktwolke aber schon.

Ich nehme an es geht nicht.

Trotzdem Danke

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CAD-Huebner
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Verm.- Ing., ATC-Trainer



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Map/Civil 3D 2005-2023, aktuelle SPs.

erstellt am: 19. Feb. 2016 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zech 10 Unities + Antwort hilfreich

Doch, selbstverständlich kann man aus einer DGM Vermaschnung einzelne Punkte löschen, unabhängig davon, aus welcher Quelle (Punkte, AutoCAD Objekte, Punktwolken) das DGM berechnet wurde. Im Stil müssen lediglich Punkte eingeschaltet werden, um sie zu löschen - Befehl: DeleteSurfacePoint). Möglichst vorab DTMDreiecksberschriftung.arx entladen.
Das ist natürlich bei sehr großen DGMs eine zeitraubende Bearbeitung. Die Vorab-Bearbeitung mit ReCAP wird (je nach Sachlage) vermutlich die schnellere Variante sein.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

[Diese Nachricht wurde von CAD-Huebner am 19. Feb. 2016 editiert.]

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zech
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erstellt am: 22. Feb. 2016 08:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo CAD-Huebner,
ja so geht es dann, aber das ist sehr, sehr müßig. Der Bildaufbau bei einigen Aktionen dauert elendig lange. Ich denke mit einer Quadro Grafikkarte wird sich da auch nichts ändern.
Es wird das Beste sein eine ordentliche, fehlerfreie Vorarbeit in Recap vorzunehmen um dann nur noch das DGM zu erstellen.

Vielen Dank

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