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Autor Thema:  Verschneidungen farblich Füllen (2730 mal gelesen)
nomis01
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erstellt am: 18. Jul. 2013 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

ich hätte folgende Frage. Civil 3D erstellt ja eine automatische Böschungsschraffur wenn ich einen Auf- oder Abtrag habe (Beim Verschneiden von Elementkanten mit 1:1,5 auf das DGM). Meine Frage: Kann ich diese Böschungsschraffuren irgendwo so einstellen, dass sie mit einer grünen oder braunen Füllung hinterlegt werden? Ich habe mich schon auf die Suche in den Stilen gemacht jedoch finde ich dort nur Einstellungen zu den Schraffurlinienabstände. Hoffentlich könnt ihr mir weiterhelfen

Ich bedanke mich jetzt schon für die Antworten

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ida-stade
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erstellt am: 18. Jul. 2013 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nomis01 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin, moin,
habe auch nichts gefunden.
Geht aber über: Verschneidungs-DGM, Höhenanalyse durchführen mit 1 Höhenbereich, der größer als der vorhandene, in der Analyse die passende Farbe angeben, DGM-Stil mit Anzeige der Höhen auswählen/erstellen.
Ggf. Böschungsschraffur in der Anzeigereihenfolge nach vorne bringen.
Gruß Dietrich

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nomis01
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erstellt am: 19. Jul. 2013 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke ida-stade,

diese Methode hat sehr gut funktioniert, danke für deine Hilfe.

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nomis01
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erstellt am: 19. Jul. 2013 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jedoch habe ich jetzt ein Problem.
Wie schaffe ich es wenn das DGM aufgrund der Verschneidungen einmal Damm oder Einschnitt im Verhältnis zum Bestand ist? Dann ist die Farbe mit der obigen Methode für das DGM einheitlich.
Ich hoffe, dass es auch dafür eine Lösung gibt

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ida-stade
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erstellt am: 19. Jul. 2013 09:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nomis01 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin, moin,
läßt sich schnell beantworten:
- Aus dem Bestands-DGM und dem Verschneidungs-DGM ein Mengen-DGM erstellen.
- Höhe Null = Grenze zwischen Aushub und Auftrag
- Höhenanalyse mit zwei Bereichen: > 0 und <= 0
- Farben vergeben
fertig.
Gruß Dietrich

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RL13
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erstellt am: 19. Jul. 2013 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nomis01 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo nomis,

die Methode funktioniert aber nur, wenn Du innerhalb einer Verschneidung nur Abtrag (braun) oder nur Auftrag (grün) hast. Wird's komplexer würd ich's mit einem einfachen Profilkörper versuchen:

Bsp-QS-Bestandteile:

rechts und links - AnschlussNeigungDGM (LinkSlopeToSurface)
und auf die Mittellinie - Markierter Punkt (MarkPoint)

dann kannst Du unter Profilkörpereigenschaften Schraffuren anhand der erzeugten Profilkörper-Elementkanten generieren

------------------
mfg Roman

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ida-stade
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erstellt am: 19. Jul. 2013 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nomis01 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Roman,
wie steht's mit der Methode Massen-DGM. Sollte doch funktionieren, oder?
Gruß Dietrich

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RL13
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Hallo Dietrich,

hatte meine Antwort zu spät gesendet. Deine Lösung ist natürlich besser!

------------------
mfg Roman

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nomis01
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erstellt am: 22. Jul. 2013 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

mit Massen DGM habe ich mich noch nie beschäftigt, könnt ihr mir dazu etwas sagen wie das funktionert und der beste Weg ist?

Vielen Dank schonmal

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Neues DGM erstellen, der bekannte Dialog kommt, wo Name, Stil etc. eingetragen wird, und genau in diesem Dialog wechsle (oben links) den Typ von "Trianguliertes DGM" auf "Trianguliertes Mengenmodell". Der Inhalt des Dialogs ändert sich dann geringfügig, es kann dann das Urgelände und Vergleichs-DGM angegeben werden, zwischen welchen dieses Mengenmodell (assoziativ) gerechnet wird.
Trianguliertes Mengenmodell: KLICK.

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Und dadurch kann ich dann mein DGM je nachdem ob es im Einschnitt oder Böschung ist automatisch einfärben lassen?

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Zitat:
Und dadurch kann ich dann mein DGM je nachdem ob es im Einschnitt oder Böschung ist automatisch einfärben lassen?
Das war aber schneller als Hilfe lesen, oder? 
Siehe auch Beitrag von ida-stade (erstellt am: 19. Jul. 2013 09:40)

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erstellt am: 22. Jul. 2013 10:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Oh Entschuldigung, jetzt habe ich es gesehen

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nomis01
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erstellt am: 22. Jul. 2013 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Es hat alles funktioniert  Ich bedanke mich somit nochmals für die super Hilfe

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