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Autor Thema:  Achse spiegeln? (1364 mal gelesen)
Schwefi
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Civil3D 2012

erstellt am: 25. Jan. 2012 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen.

Hat jemand eine Idee / ist es möglich eine konstruierte Straßenachse (mit Übergangsbögen) zu spiegeln. Verschieben oder Drehen ist ja kein Problem, beim Spiegeln werden jedoch die Richtungen der Übergangsbögen bei mir nicht mitgespiegelt.

Vielen Dank und Grüße
S-

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fredvomjupiter
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Bautechniker Tiefbau


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erstellt am: 25. Jan. 2012 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schwefi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Schwefi,

Ich würde mit dem ACAD Befehl VERSETZEN eine Polylinie erzeugen.
Diese wieder versetzen, damit sie genau auf deiner Achse zu liegen kommt.
Diese dann spiegeln und aus der Polyline wieder eine Achse machen. Hier kannst Du die Achsrichtung auswählen.

Das wäre, denke ich, die sauberste Lösung.

EDIT: Allerdings gibt das wahrscheinlich ein Problem mit den Übergangsbögen!
------------------
Grüße!
Michl    

[Diese Nachricht wurde von fredvomjupiter am 25. Jan. 2012 editiert.]

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fredvomjupiter
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Bautechniker Tiefbau


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erstellt am: 25. Jan. 2012 13:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schwefi 10 Unities + Antwort hilfreich

OK, ich habs getestet. Das funktioniert nicht mit Übergangsbögen, da diese in einzelne kurze Geraden zerlegt werden.
Außer die Tangenten nachzeichnen, spiegeln, Achse draus machen und die Ausrundungen neu einzustellen, fällt mir da nichts ein.
Vielleicht jemand anderem?

------------------
Grüße!
Michl 

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Abra-CAD-abra
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Civil3D 2012
AutoCAD Revit Structure Suite 2012
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erstellt am: 25. Jan. 2012 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schwefi 10 Unities + Antwort hilfreich

Was genau möchtest Du denn erreichen? Vielleicht gibt es noch einen anderen Ansatz...
Evtl. hilft eine Zeichnung

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Schwefi
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Dipl.-Geologe

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Beiträge: 2
Registriert: 24.10.2011

Civil3D 2012

erstellt am: 26. Jan. 2012 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Versuche und Beiträge,

es ging mir eigentlich nur um die schnelle Nutzung einer schon vorhandenen Achskonstruktion. Das Ding mit den vorhandenen Achswerten (sozusagen per Hand) zu spiegeln war bis jetzt auch die Option der Wahl. Ich wollte nur mal fragen ob nicht doch ein einfacher Trick bekannt ist...

Viele Grüße
S-

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