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Autor Thema:  Achse aus Objekten - Richtung Teilobjekt (1311 mal gelesen)
meinTsad
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Beiträge: 79
Registriert: 26.07.2010

Win7 64bit; AMD X6 @2,8; 8GB; NVidea GTS450 1GB; 2x23" 1920x1080 Samsung B2330;
C3D 2011

erstellt am: 12. Jan. 2011 23:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde,

ich versuche gerade verzweifelt eine Achse aus Objekten zu erstellen:

C3D erkennt Bögen und Gerade und stellt diese in den eingestellten Farben mit den Richtungspfeilen dar.
Läuft jedoch ein Bogen oder Gerade entgegen der Achsrichtung hört die Stationierung auf (ist dann gleich die Gesamtlänge der Achse, wobei alle Objekte länger sind)).
Teilrichtung ändern funzt nicht (Festelement hat eine Zuordnung und kann nicht umgekehrt werden).
Bei Geraden kann man ja die Zeichenrichtung ändern, aber bei Bögen hat man da schlechte Karten.

Muß ich mir da umständlicherweise Tangenten konstruieren?


Hat da jemand von Euch 'nen Plan?

Gruß
Tom

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Ex-Mitglied

erstellt am: 13. Jan. 2011 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

>> ich versuche gerade verzweifelt eine Achse aus Objekten zu erstellen

Mach aus den einzelnen Elementen vorher (mittels Befehl _PEDIT) eine Polylinie und wandle diese um, dann geht's nur in eine Richtung (die am Anfang bei Konvertieren in eine Achse abgefragt wird).

- alfred -

------------------
www.hollaus.at

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