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Autor Thema:  DGM textur (1593 mal gelesen)
Tipe
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erstellt am: 13. Mai. 2009 20:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich komme mit dem texturieren von meinem DGM nicht vorran,
habe schon rasterbild projizieren versucht aber immer falsche drehungen und skalierung.
gib es die möglichkeit ähnlich wie mit dem befehl matmap direkt auf dem DGM raster, das bild zu entzerren und zu drehen

danke

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Ex-Mitglied

erstellt am: 13. Mai. 2009 20:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

wenn das Gelände georeferenziert ist und das Bild georeferenziert ist, dann gibt's eigentlich (normalerweise) kein Problem. Menü 'DGMs' ==> 'Dienstprogramme' ==> 'Bild projizieren' ==> sollte es eigentlich gewesen sein.

Ist dies bei Dir nicht so?

- alfred -

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www.hollaus.at

Tipe
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erstellt am: 13. Mai. 2009 21:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

das bild hat nur RGB informationen ist ein jpg. ich habe nur bilder ohne georeferenzierung

das dgm hat G/K koordinaten

meins du das man ortho photos einkaufen sollte?

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Ex-Mitglied

erstellt am: 13. Mai. 2009 21:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi, 
Zitat:
meins du das man ortho photos einkaufen sollte?
...nein, wenn Du Bild(er) hast, dann brauchst nicht kaufen. Die Georeferenzierung sehe ich halt im Bereich, wo wir mit geographischen Koordinaten (und Projektionssystemen) arbeiten eigentlich als Standard an.

Du kannst auch das Bild selbst in die richtige Lage bringen, sei es mit Schieben/Drehen/Skalieren, sei es mit dem Befehl '_align', sei es mit Map-Transformieren; ab dem Zeitpunkt, wo das Bild zweidimensional lagerichtig liegt, kannst Du den DGM-Befehl '_AeccDrapeImage' (oder eben wie oben gezeigt über Menü) anwenden.

- alfred -

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