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Autor Thema:  Straße vs Gelände (2528 mal gelesen)
Rixxon
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Beiträge: 48
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erstellt am: 03. Mai. 2007 10:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Kollegen, 

zu Visualisierungszwecken möchte ich das GeländeDGM und das DGM der Straße unter einen Hut bekommen, sodass das Gelände entlang der Straße nicht angezeigt wird. Deshalb hatte ich versucht, dies über die Grenzlinien-definition des Gelände-DGMs zu regeln, indem ich den bei CAD-Huebner.de entdeckten Befehl "lineworkshrinkwrap" zur Erstellung der Aussenkante des Straßen-DGMs benutzt habe, um die hierdurch entstandene Linie als Grenzlinie dem Gelände-DGM zuzuweisen. Dabei werden aber auch die StraßenDGM-Böschungs-Triangulierungen ausgeblendet...

Wie kann ich ganz einfach die Straße vom Bestandsgelände befreien?
Danke im Vorraus.

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ida-stade
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Bauingenieur


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Beiträge: 700
Registriert: 04.03.2006

AEC-Collection 2021, Intel Core i7-7700K, 4,2Ghz, 16 GB RAM, 1 TB SSD, 2 Monitore PhilipsBDM4350(4k, 43Zoll) man braucht ja Platz auf dem Bildschirm...

erstellt am: 03. Mai. 2007 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rixxon 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rixxon!

Ganz einfach:
- Straßenkörper-DGM erstellen
- Bestandsgelände-DGM erstellen
- Neues DGM erzeugen, z.B. "Gesamtmodell"
- über den Menüpunkt "Bearbeitungen" beide DGMs in das neue DGM "Gesamtmodell" einfügen

und das sollte es sein.
Gruß Dietrich

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Rixxon
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Beiträge: 48
Registriert: 31.01.2007

erstellt am: 03. Mai. 2007 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...mal wieder Danke an den Jedi-Civil-Master.

Manchmal sieht mal den Wald vor lauter Bäumen nicht.

Obwohl ich durchaus mit dieser Lösung leben kann, bin ich noch nicht wirklich zufrieden: ...bspw. müssen die Materialien schliesslich (neu) vergeben werden. Aber, da seh ich drüber... (man braucht sie halt einfach vorher nicht zuzuweisen)

Nur für's Verständnis: Warum kann man das nicht über selbst erzeugte Grenzlinien regeln? Was stört da die Böschungen? Ist das ein interner Berechnungskonflikt, da die Anschlüsse = Grenzlinien sind?
(...und warum ist die mit lineworkshri... erzeugte Linie nicht im normalen BKS, sondern hat eine eigene Neigung; man kann sie auch nicht wirklich bearbeiten (spiegeln), ...dafür aber in eine 3D Polylinie umwandeln, was wohl auch wichtiger ist... )

?

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Rixxon
Mitglied
Student


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Beiträge: 48
Registriert: 31.01.2007

erstellt am: 03. Mai. 2007 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Civil_3D_06_Visualization.jpg

 
...aber wie entsteht ein solches Bild? (das rechtere)?
Sieht so aus, als sei hier das Bestandsgelände über Grenzlinien "ausgeschnitten".....?

oder?

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civilization
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MfA


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Beiträge: 190
Registriert: 14.02.2006

Windows XP
Civil 3D 2007

erstellt am: 03. Mai. 2007 19:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rixxon 10 Unities + Antwort hilfreich

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