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Autor Thema:  DGM - Innengrenzkanten (verbergen) (643 mal gelesen)
rio666
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Beiträge: 110
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i9-9900 - 64 Gb
NVidia, 2-Schirm
Canon iPF 825

erstellt am: 19. Jan. 2007 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bei der Erstellung eines DGM´s tritt häufig der Fehler auf, dass sich innenliegenden "Inseln", welche vom DGM ausgeschlossen werden sollen nicht bilden lassen. Es tauchen folgende Fragen auf: Welcher Linientyp muss gewählt werden (Polylinie/2d-Polylinie/3d-Polylinie)? Ist es relevant in welche Richtung die Polylinie gezeichnet wird? Vom Typ her sollte IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) Innen/Verbergen richtig sein. Wo liegt der Fehler?

Schönes Wochenende!

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greli
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Bautechniker, CAD-Admin


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Beiträge: 289
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Intel Xeon 3.5Ghz
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NVIDIA Quadro K2200

erstellt am: 19. Jan. 2007 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rio666 10 Unities + Antwort hilfreich

servus!

c3d 2007:
funktioniert mit polylinie und 3dpolylinie,

verbergen und "weiche bruchkante"...der umlaufsinn ist imho egal!

soweit meine erfahrungen! kannst du ein beispiel angeben, bei dem es nicht funktioniert?

lg
greli

------------------

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