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![](https://ww3.cad.de/php/image.php?resolution=width:20050) | Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX |
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Thema: JT Daten berechnen (3977 mal gelesen)
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AchimN Mitglied EDV
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erstellt am: 03. Dez. 2007 09:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo! Ich muss JT- (bzw Productvision-) Daten aus UGNX4 prt-files berechnen. Die Beispiele auf ugsanswers benutzen dazu jedoch immer das Kommandozeilen-Tool ugtopv aus dem Paket pvtrans. Ich benötige jedoch die Methode wie sie NX unter File-Export-JT verwendet. Die Doku zu NX Open hilft mir auch nicht weiter. Bin für jeden Tipp dankbar. Grüße Achim Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CB71 Mitglied CAD-Admin
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erstellt am: 21. Dez. 2007 13:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für AchimN
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AchimN Mitglied EDV
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erstellt am: 21. Dez. 2007 21:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Ich will einen Batch Prozess aufrufen, der von mehreren Leute benutzt werden kann und teilweise dann mehrmals am Tag eingesetzt werden soll. Und zwar mit automatischem Anlegen von Verzeichnissen in denen die Viewerdaten geschrieben werden sollen. Nur: Wenn ich manuell via File-Export-JT exportiere, dann passt alles mit der passenden tessUG.conf (überprüft im Log), wenn ich allerdings ugtopv verwende und genau dieselbe tessUG.conf via Parameter übergebe (die explizit noch einmal vor dem Konvertieren erwähnt wird), dann kommt ein völlig anderes Ergebnis mit den Reference Sets und den PMI-Daten dabei raus. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CB71 Mitglied CAD-Admin
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
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erstellt am: 04. Jan. 2008 17:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für AchimN
Hallo Achim, wenn Du was mit einem Batchprozess machen möchtest, empfehle ich Dir ugtopv. Dabei musst Du allerdings die gleichen Randbedingungen wie beim Öffnen einer Datei in NX schaffen. Das heisst vor allem gleiche Laderegeln (mit RefSet-Einstellungen). Als Standard nimmt ugtopv den Inhalt des in den Anwenderstandards eingetragene Model-RefSet. Um das zu ändern muss in der tessUG.config der Eintrag usePreferredRefSets = true gesetzt werden. Die von ugtopv benutzten Laderegeln werden dann aus dem jeweiligen Arbeitsverzeichnis gezogen. Du kannst aber auch mit einer Umgebungsvariablen darauf verweisen. (zB UGII_LOAD_OPTIONS=C:/temp/load_options.def) Das gleiche gilt für die tessUG.config. Wenn diese nicht auf jedem Rechner abgelegt werden soll, kannst Du über die Umgebungsariable UGII_PV_TESS_CONFIG_FILE eine zentrale Config-Datei angeben. Oder eben über den Parameter -config=Pfad zur tessUG.config Was mit ugtopv in die JT-Daten geschrieben wird, kann bei Baugruppen auch noch über Layer gesteuert werden. (zb RefSet "Ganzes Teil" und nur Layer 1-10) Viel Erfolg! CB Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
AchimN Mitglied EDV
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erstellt am: 01. Feb. 2008 13:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
CB71: vielen Dank für die aufschlussreiche Antwort. Eine Frage noch: mit welchen Optionen bestimme ich: "(zb RefSet "Ganzes Teil" und nur Layer 1-10)" ??? Ich möchte nur Parts auf den Layern 1,3 und 5 aus einem Assembly umwandeln. In der NX to JT Hilfe finde ich bei den Configuration Options nur den Punkt: checkLayers. Vielen Dank Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Tömme Mitglied Teamcenter Administrator
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erstellt am: 04. Feb. 2008 13:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für AchimN
das trifft sich grad ganz gut, bin gerade selber dabei unseren ugtopv batchprozess zu optimierern ![](/foren/ubb/smile.gif) die frage wie du die refsets ansteuert wurde ja schon beantwortet, die layer werden folgendermaßen gesetzt: füge diesen Abschnitt hinzu (hier werden alle layer angeschaltet, udn layer 1-100 und 104-256 ausgeschaltet, heißt das nur layer 101 bis 103 berücksichtigt werden): Filter { layerON = "ALL" layerOFF = "1-100, 104-256" } und setzte: checkLayers = true zusätzlich empfehle ich dir noch, die option UGtessellator = true zu benutzen, der UGtesselator soll laut der hotline besser und schneller sein. und noch was: falls du eine NX5 installation hast, benutze nach möglichkeit dessen ugtopv, wir hatten mit dem von nx3 sehr viele probleme. Schöne Grüße
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AchimN Mitglied EDV
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für AchimN](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 4 Registriert: 03.12.2007
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erstellt am: 05. Feb. 2008 10:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Danke für die Antwort. Wir setzen die neuesten NX4 Versionen ein, dementsprechend sind der Translator von NX4. Das mit den Layern hab ich mit der Funktion: UF_LAYER_set_many_layers_status gelöst Vielen Dank für die Antworten Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
met Mitglied CAD-Admin / Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für met](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 137 Registriert: 23.07.2004 Solidworks 2017 TCE 9.1.3 NX 5 3ds max 2017/2019 CorelDraw 12
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erstellt am: 17. Feb. 2009 10:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für AchimN
Hallo, ich versuche gerade ein Script zu erstellen, mit dem ich JT-Daten per Batchlauf erstellen kann. Folgendes sollte ausgegeben werden: - einzelne JT-Datei (nicht jedes Teil einer Baugruppe, sondern nur eine JT-Datei - JT-Datei sollte Texturen enthalten. Ich habe es mit folgenden Aufruf versucht, doch irgendwas ist noch falsch.
Code: call %UGTRANS_ROOT%\run_ugtopv.bat @DB/%1 -pim=yes -save_outside_iman -force_output_dir=D:\NX-Export\JT -config=%JTCONFIG% -single_part
Im Anhang meine Versuchsdateien Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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CB71 Mitglied CAD-Admin
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erstellt am: 19. Feb. 2009 14:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für AchimN
Hallo met, sieht eigentlich alles ganz gut aus. Vielleicht liegts aber daran: In den Erklärungungen zu advancedMaterials steht noch folgender Nachsatz: "Writes the NX entities to version 9.0 JT files. These are smaller in size and contain additional data recommended for viewing, and multi-CAD workflows and supplier exchange." Wenn ich das richtig sehe, setzt Du das JT-Format auf 7.0. Also kann die Texturinfo nicht mitkonvertiert werden. Vielleicht solltest Du auch mal checkFaceColors auf true setzen. Bin gespannt, ob es mit 9.0 funktioniert.. Grüße CB71 ------------------ "Der Support sagt, daß Problem sitzt irgendwo zwischen der Tastatur und meinem Stuhl?!?" [Diese Nachricht wurde von CB71 am 19. Feb. 2009 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |